Jagd: Showdown ist insofern bedrückend, als Angst bedrückend ist und Ranken in Schlangen und Wind in Geister verwandelt. Aber das Spiel ermöglicht es Ihnen nie, zu Atem zu kommen und zu erkennen, dass die Spinne, die an Ihrem Bein hochschleicht, nur ein Schatten ist und dass die plötzliche Dunkelheit, die Sie umgibt, kein Zeichen dafür ist, dass Sie sterben, sondern dass der Sonnenuntergang ohne Sie kam und ging Du merkst es.

Selbst wenn Sie ein paar zweite Blicke werfen durften, sorgt der PvPvE-Ego-Shooter dafür, dass jede Ihrer natürlichen Ängste in Erfüllung geht. Der Louisiana Bayou aus dem 19. Jahrhundert, in dem es spielt, ist eine schwüle, feuchte Bühne für Verrat und kosmischen Horror, und der neueste Boss des Kopfgeldjagdspiels – es ist der fünfte überhaupt und der erste, der weiblich ist – Rotjaw macht es nur noch strafender. Wenn nicht, wäre es nicht so Jagd: ShowdownEntwickler Crytek sagte es mir in einer E-Mail.

„Jagd: Showdown“s erste weibliche Chefin

„Wenn es nicht gruselig ist und man nicht gleich zu Beginn eines Spiels nervös ist, [worrying] über andere Jäger und Dinge, die in der Nacht herumkauen, dann ist es das nicht Jagd„, sagte Erzählregisseur Richard Danksy.

Rotjaw ist von Geburt an ein Fresser. Die unheimlich große Alligatorin schnappt mit ihrem tödlichen Maul nach dir, obwohl der verdrehte Metallkäfig sie einschnürt (sie trägt es eher wie ein Sommerkleid als wie ein Rückschlag für ihren kräftigen, aufgedunsenen Körper). Sie kam mit den Spielen Live-Event „Tide of Shadows“.das bis zum 23. August läuft und Story-Inhalte und neue Waffen hinzufügt.

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Jäger Umzingeln Rotjaw In Hunt: Showdown.

Bild: Crytek

Aber obwohl Rotjaw Frischfleisch ist, da Jagd Im Jahr 2018 veröffentlicht, „wussten“ seine Entwickler [a gator] „war ein wesentliches Element für die dunkle Bayou-Umgebung, die wir schaffen wollten“, sagt Hauptcharakter-Künstler Hugo Guerra.

Die Idee musste nur noch geschärft werden. „Anfangs hatten wir Probleme mit den technischen Aspekten der Implementierung von Rotjaw innerhalb der Grenzen unseres Spiels“, sagt Guerra. Crytek war sich sicher, dass es Rotjaw haben wollte Jagdist das erste „Wild Target“, was bedeutet, dass es nicht auf ein geschlossenes Ziel beschränkt wäre “Verbindung” Bereich wie bestehende Bosse. „Das hat die Komplexität in Bezug auf Rigging und Navigation noch weiter erhöht.“

Schließlich gelang dem Team im Jahr 2022 ein technischer Durchbruch. Rotjaw konnte beginnen, sich ihrer endgültigen Form anzunähern, nachdem Crytek „ein schnelles Modell erstellt hatte, das als Proof of Concept diente“ und beschloss, „[dive] „Kopfüber in die Entwicklung“, fährt Guerra fort.

Sie musste sich nicht allzu sehr abmühen – einige Dinge an ihr waren vorherbestimmt. „Ein guter Antagonist muss sich gut in die Kernschleife von integrieren Jagd„, sagt Designdirektor Dennis Schwarz. „Es geht nicht nur darum, sie zu bekämpfen, sondern auch darum, sie aufzuspüren und Ihre[[Kopfgeld-Token Belohnung, wegen der andere Spieler versuchen können, dich umzubringen].“ Die meisten davon Jagd: ShowdownDas Drama spielt sich in seinen PvP-Elementen ab, was die Bosse „in erster Linie zu Katalysatoren und Torwächtern des Spiels“ macht [bounty] Jeder will behaupten.“

Bosse „dürfen für Spieler nicht zu einfach, aber auch nicht zu schwer zu töten sein. Am Ende des Tages, […] Es kommt darauf an, einen Plan auszuarbeiten, wie sie ihr Kopfgeld abschöpfen können“, fährt Schwarz fort.

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Kampf gegen Rotjaw

Jäger, die Rotjaw finden, werden schnell feststellen, dass sie gerne beißt. Dann liebt sie es zu reißen und zu bellen und himmelblaue Elektrizität um sich herum auszusenden, als ob sie in einer schützenden Sturmwolke leben würde, nicht in einem verletzlichen Fluss aus grauem Wasser.

Nach ein paar gut getimten Anfällen wird sie leicht bäuchlings, aber diejenigen, die bereit sind, etwas über ihre Geschichte zu lesen, könnten deswegen ein schlechtes Gewissen haben. Rotjaw ist „sehr mütterlich, fürsorglich und beschützerisch“, sagt Danksy. „Wir hatten noch nie zuvor ein weibliches Target, daher schien es an der Zeit, eines hinzuzufügen.“

Die Konzeptkunst Zeigt Rotjaw Vor Einem Schwarzen Hintergrund Mit Leuchtend Blauen Augen.

Frühe Konzeptzeichnungen wie diese trugen dazu bei, zu zeigen, wie beeindruckend Rotjaw im Spiel aussieht.
Bild: Crytek

Ein mutierter Alligator ist vielleicht nicht Ihre perfekte Mama, aber ihr Charaktermodell sollte trotzdem etwas Mitgefühl wecken. Während Rotjaw heimtückisch nur nachts oder unter einem Laken auftaucht JagdDurch den neu hinzugefügten Regen können Spieler immer noch das matte Glitzern des zerbrochenen Metallkäfigs sehen, der sie zwar nicht halten konnte, sie aber beschwert.

„Oft kombinieren wir verschiedene Elemente in unseren Monstern, um etwas Neues und Frisches zu schaffen“, sagte Art Director Stefan Heinrich. „Hier kam die Idee des Käfigs ins Spiel, ebenso wie das teilweise verrottende und skelettartige Aussehen des Alligators. Man kann sich nur vorstellen, was für schreckliche Experimente dieser armen Kreatur zugefügt wurden, die sie so wütend machte.“

Während einer Begegnung sieht Rotjaw so aus, als hätte sie schwarze Löcher als Augen, aber man kann sehen, wie sie sich mit himmelblauer Elektrizität füllen, wenn man zu nahe kommt. Auch um ihren weit geöffneten Mund herum knistert die Elektrizität, und der Bayou-Fluss erhöht die Gefahr noch. Aber Sie – ihr geldgieriger Feind – kommen ihr immer näher.

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Rotjaw hat schon einiges durchgemacht. Sie reagiert sensibel darauf. Also, während Sie sich Ihren Weg bahnen Jagd: Showdown Um sein erstes weibliches Ziel zu finden, sollten Sie es nicht unterschätzen. Sie könnten Blut in ihrem Wasser verlieren.

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