Diablo IV War Es handelt sich um einen DDoS-Angriff, wie eine Meldung im Hauptmenübildschirm des Spiels bestätigt. Infolgedessen blieben die Spieler Während einer der verkehrsreichsten Zeiten der Woche wird die Verbindung zum Always-Online-Action-Rollenspiel unterbrochen.

„Wir untersuchen die betreffenden Anmeldeprobleme Diablo IV und wir arbeiten daran, diese so schnell wie möglich zu beheben“, heißt es in einer Nachricht des Battle.net-Kundendienstkontos, die am frühen 25. Juni getwittert wurde. „Während wir an dem Problem arbeiten, kann es bei Spielern zu Warteschlangen kommen.“ Später am Tag jedoch das Unternehmen bestätigt Die Probleme wurden noch untersucht und es wurde festgestellt, dass es sich bei dem Spiel tatsächlich um einen DDoS-Angriff handelte. DDoS bezieht sich auf verteilt Denial of Service, also eine Art Cyberangriff, und bezieht sich darauf, wenn ein System mit Interaktionen überflutet ist, sodass tatsächliche Benutzer den beabsichtigten Dienst nicht nutzen können.

„Wir erleben derzeit einen DDoS-Angriff, der bei einigen Spielern zu hoher Latenz und Verbindungsabbrüchen führen kann“, heißt es eine Ankündigung im Spiel Begrüßung verwirrter Spieler. „Wir arbeiten aktiv daran, dieses Problem zu entschärfen.“ Blizzard hat nicht sofort zusätzliche Informationen oder einen Zeitplan dafür bereitgestellt, wann der DDoS-Angriff enden oder das Online-Spiel wie gewohnt wieder aufgenommen werden könnte. Einige Spieler haben berichtet, dass sie fast 12 Stunden lang nicht spielen konnten.

Soziale Medien, einschließlich des beliebten Subreddit des Spiels, waren dabei Erwartungsgemäß voller Spieler, die sich normalerweise an einem Wochenende morgens zum Spielen anmelden und darüber posten, dass sie stattdessen einfach das Hauptmenü des Spiels und die Kundendienst-Hilfekonten ständig aktualisieren. Natürlich, je nachdem wie du spielst Diablo IVist es möglicherweise nicht so unterschiedlich, immer wieder auf dieselbe Schaltfläche zu klicken.

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Wenn Sie dies jetzt lesen, stehen die Chancen glücklicherweise sehr gut, dass Sie sich tatsächlich in das Spiel einloggen können. Laut Blizzard sind die von Blizzard überwachten DDOS-Angriffe nach stundenlanger Ausfallzeit „beendet“. Für den Fall, dass einige Leute jedoch immer noch Anmeldeprobleme haben, empfiehlt Blizzard Schauen Sie sich das an.

Das sind zwar gute Nachrichten, aber die Situation insgesamt ist es auch ein bedauerliches, aber bekanntes Risiko für jedes Spiel, das immer online ist, und unterstreicht, wie schade es ist, dass es keine Offline-Möglichkeit zum Spielen gibt Diablo IV als komplettes Einzelspieler-Erlebnis. Diablo III war auch immer online, und in den Jahren zwischen den beiden Spielen ist dies zu einer viel alltäglicheren Anforderung geworden, da immer mehr Spiele auf Live-Dienste umgestellt werden. Diablo IV hat sich wirklich auf diesen Wandel eingelassen, einschließlich einer kontroversen Entscheidung dazu Spieler dazu zwingen, einen neuen Charakter zu beginnen Sie müssen jede Saison von Grund auf neu spielen, wenn Sie ihren entsprechenden Battle Pass weiterentwickeln möchten.

Andererseits wäre es auch kein Diablo Start ohne etwas, worüber sich die Spieler streiten könnten.

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