Nachdem ich mich für den düsteren Zustand von entschuldigt habe Der Herr der Ringe: Gollumschließt Entwickler Daedalic Entertainment nun seinen Entwicklungszweig und konzentriert sich seitdem stattdessen auf die Veröffentlichung von Spielen Gollum entsprach nicht den Erwartungen.

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Entsprechend ein Bericht vom deutschen Nachrichtenmagazin GamesWirtschaftDaedalic Emtertainment sagte, 25 seiner über 90-köpfigen Mannschaft seien betroffen und sagte, es sei eine „schwierige Entscheidung“, aber eine, die „einen Neuanfang“ für Daedalic bedeuten werde. In einer E-Mail an Futuriq.desagte ein Vertreter von Daedalic Entertainment, dass in diesem Geschäftsjahr noch acht „vielversprechende Veröffentlichungen“ folgen werden, obwohl nicht angegeben wurde, ob diese Spiele vom Studio oder von jemand anderem entwickelt werden.

“Wenngleich Der Herr der Ringe: Gollum „Die Erwartungen, die wir an das Spiel hatten, wurden nicht erfüllt. Wir sind sehr dankbar für die Gelegenheit und die Lernerfahrung, die sie uns gebracht hat“, sagte der Vertreter. [It’s] ein schwieriger Bruch, aber auch ein Neuanfang in der ohnehin schon langen Geschichte von Daedalic Entertainment. Wir schätzen jedes einzelne Mitglied unseres Teams sehr und es ist uns wichtig, dass der Übergang so gut wie möglich verläuft. Daher werden wir unsere ehemaligen Mitarbeiter dabei unterstützen, innerhalb unseres Netzwerks neue Möglichkeiten zu finden.“

Als Ergebnis dieses Strategiewechsels hat Daedalic Entertainment In der Entwicklung befindliche Projekte, einschließlich des anderen darin angesiedelten 3D-Action-Adventure-Spiels Der Herr der Ringe Universum mit dem Codenamen „Es ist Magie„wurden gestoppt. Überlebende Deponiader am 10. Juni angekündigte Einzelspieler-Koloniesimulator, wird wie geplant weitergeführt, wobei AtomicTorch nun als Hauptentwickler fungiert.

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Futuriq.de hat Daedalic Entertainment um einen Kommentar gebeten.

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Der Herr der Ringe: Gollum gestartet am 25. Mai bis viel Spott von Kritikern und Spielern wie. Trotz Berichten zufolge erzielte das Unternehmen einen Umsatz von 400.000 US-Dollar Und erreichte Platz sechs der britischen Verkaufscharts In der ersten Woche sagte Daedalic Entertainment, dass es die Erwartungen immer noch nicht erfüllt habe. Das macht Sinn, wenn man bedenkt, wie schlimm es war. Leute habe es ins Internet gezogen für alles von Gollum‘s Zeichenmodell an die verwendete Schriftart an. Es hat das Studio so heftig gefloppt twitterte eine Entschuldigung am 26. Mai und versprach, die Fehler und technischen Probleme zu beheben, um es zu einem angenehmen Erlebnis zu machen, obwohl das Studio seitdem Stillschweigen bewahrt hat. Allerdings gem GamesWirtschaftan einem Patch wird derzeit gearbeitet.

Update 30.06.23, 14:20 Uhr ET: Die Geschichte wurde mit Kommentaren eines Vertreters von Daedalic Entertainment aktualisiert

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