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Ein Charakter Feuert Eine Waffe Auf Die Kamera, Während Hinter Ihm Eine Wand Beschädigt Wird.

Bild: Microsoft

Erinnern Schattenlauf? Nein, nicht das Tabletop-Rollenspiel mit unverständlichen Regeln. Nö, auch nicht das sehr gute SNES-Spiel von 1993. Und nein, nicht Shadowrun kehrt zurück. Ich spreche vielmehr vom oft ignorierten, weitgehend vergessenen Xbox 360-Multiplayer-FPS. Es war kein sehr guter kompetitiver Ego-Shooter, aber wenn Sie die glücklichen Tage des Jahres 2007 noch einmal Revue passieren lassen möchten, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, da Microsoft gerade die Matchmaking-Dienste des Spiels repariert hat.

Schattenlaufursprünglich ein Tabletop-Rollenspiel, das erstmals 1989 veröffentlicht wurde, wurde einige Male in die Form eines Videospiels adaptiert, und die Veröffentlichung für Xbox/Windows Vista im Jahr 2007 war sicherlich eine davon: Als reiner Multiplayer-Ego-Shooter entfernte es sich weit von seinem Rollenspiel Ursprünge. Schattenlauf war als Ego-Shooter nicht besonders bemerkenswert und konnte auch nicht unbedingt alle Fans des Rollenspiels überzeugen. Aber das Spiel hat für das Jahr 2007 etwas sehr Cooles geleistet: plattformübergreifendes Spielen zwischen Xbox Live und PC (unter Verwendung des gefürchteten Games for Windows-Dienstes). Schattenlauf ist ansonsten seitdem relativ in Vergessenheit geraten. Aber könnte es zurück sein? Ein neues Update für die klassische Xbox 360 Ruf der Pflicht Spiele Das Multiplayer-Matchmaking ist vor kurzem völlig kaputt gegangen, aber ein späteres Update hat es geschafft Schattenlauf Online-Spiele funktionieren besser als je zuvor.

Als dokumentiert in einem Thread auf Resetera, SchattenlaufDie dedizierten Server wurden ein Jahr nach der Veröffentlichung geschlossen, sodass das Spiel auf ein sehr langsames Peer-to-Peer-Matchmaking angewiesen war. Und die kleine Gruppe von Leuten, die noch spielten Schattenlauf ’07 waren nicht allzu erfreut, als Aktualisierungen vorgenommen wurden Ruf der Pflicht Spiele auf Xbox Live schienen das Matchmaking völlig zu behindern.

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Zum Glück hat Microsoft den neuen technischen Fehler des unpopulären, 16 Jahre alten Spiels schnell behoben. Nachdem sich die Fans an Microsoft gewandt hatten, stellte der Herausgeber den Dienst auf Xbox und PC wieder her und er ist offenbar besser als zuvor. Laut wwm0nkey auf Resetera:

Das Spiel führte zu einer Fake-Suche nach Servern, die eine Weile dauern würde, bevor man in ein Match aufgenommen würde, na ja, was auch immer [Microsoft] Haben sie diesen Prozess vollständig eliminiert und jetzt dauert „Suchen > Übereinstimmung“ etwa 3 Sekunden, während es früher etwa 30+ war.

Zwischen Schattenlauf und 360-Ära Kabeljau Spiele, jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um ein wenig Gaming-Nostalgie in die späten Achtziger zu versetzen. Können wir hoffen, dass weitere alte Online-Spiele überarbeitet werden? Hey Sony, lass uns darüber reden Staub 514.

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