Ich denke, jeder hat mit der kommenden Open-World von Ubisoft gerechnet Krieg der Sterne Spiel, Star Wars: Outlaws, riesig sein. Das war bei den meisten aktuellen Open-World-Spielen des Herausgebers der Fall. Aber die Entwickler stehen dahinter Gesetzlose hat kürzlich bestätigt, wie groß es sein könnte, und erklärt, dass die Planeten im Spiel so groß sein werden wie mehrere Regionen im Spiel Assassin’s Creed Odyssey.

Im Juni, nach Gerüchten und NeckereienUbisoft und die hauseigenen Entwickler Massive Entertainment haben es endlich enthüllt Star Wars: Outlaws, ein Open-World-Spiel, das in dieser berühmten weit, weit entfernten Galaxie spielt. In Gesetzlosedie zwischen den Ereignissen von stattfindet Das Imperium schlägt zurück Und Die Rückkehr des Jedi, Du spielst den Schurken und Dieb Kay Vess. Und weil das so ist Krieg der Sterneeinem Franchise, das auf dem Zusammenkommen gefundener Familien und bunt zusammengewürfelter Gruppen basiert, werden Sie nicht allein sein: Sie haben einen süßen außerirdischen Kumpel und einen (laut Internet) seltsam sexy Droidenpartner. Wir wissen zwar immer noch nicht, was die eigentliche Erzählung des Spiels ist und auch nicht, was Sie genau tun werden, aber wir wissen, dass die Galaxie in Gesetzlose wird sehr, sehr groß sein. Obwohl nicht dumm groß.

Im Interview mit Edge-Magazin, Gesetzlose Kreativdirektor Julian Gerighty verglich die Größe der handgefertigten Planeten des Spiels mit Gebieten in Assassin’s Creed: Odyssee, ein weiterer Open-World-Blockbuster von Ubisoft.

„Es ist eine grobe Analogie, aber die Größe eines Planeten könnte es sein [equivalent to] zwei der Zonen in Assassin’s Creed: Odyssee,“, sagte Gerighty. „Es könnten zwei bis drei Zonen sein. Aber es ist nicht dieser epische Ansatz, bei dem „ganz England nachgebildet“ wird.“

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Je nachdem, auf welche Zonen Sie sich beziehen, könnten damit die Planeten gemeint sein Krieg der Sterne: Gesetzlose sind ziemlich groß, oder sogar unglaublich riesig, wie einige Regionen in Odyssee waren kleine Inseln, während andere riesige Teile des antiken Griechenlands waren. Basierend auf dem, was Gerighty erzählt hat RandSelbst eine bescheidene Schätzung würde wahrscheinlich einige Planeten bedeuten Star Wars: Outlaws sind um ein Vielfaches größer als ganz Assassin’s Creed Spielewie Syndikat oder Einheit.

Wie groß sind die Planeten? Star Wars: Outlaws?

Wenn Sie die Karten dieser Titel mit den aktuellen Open-World-RPG-Einträgen im vergleichen Wechselstrom In der Serie kann man sehen, wie viel größer die Standorte im Laufe der Jahre geworden sind. Zum Beispiel, Assassin’s Creed SyndicateDie Karte von London – ein großer und sehr detaillierter Spielplatz – passt problemlos in eine kleine Ecke von Assassin’s Creed Origins‘ offene Welt. Tatsächlich passen ein Dutzend Kopien dieser Welt hinein Ursprünge. Und Ursprünge Karte passt rein Odyssee riesige griechische offene Welt mit viel Platz. Wenn man also von zwei oder drei Regionen spricht OdysseeSelbst wenn es sich nur um mittelgroße Gebiete handelt, haben wir es mit einigen riesigen Gebieten digitalen Landes zu tun.

DG VFX / Ubisoft

Beeindruckend erzählte auch Gerighty Edge-Magazin dass alle Planeten in Gesetzlose sind handgefertigt und werden nicht mithilfe prozeduraler Generierung erstellt. Dies ist der entgegengesetzte Ansatz zu dem, wie Bethesda die Hunderten von Welten in seinem epischen Rollenspiel angeht. Sternenfeld. Dieses Spiel nutzt prozedurale Generierung, um seine Galaxie zu füllen. Im Gegensatz dazu, sagt Gerighty, verfolgen Massive und Ubisoft einen „handgefertigten“ und „überschaubaren“ Ansatz für die offene Welt (oder Galaxie). Gesetzlose. Natürlich wissen wir noch nicht, in wie vielen Welten es vorkommen wird Gesetzloseobwohl basierend auf Gerightys Kommentaren, wahrscheinlich deutlich weniger als die Hunderte von Planeten in Sternenfeld.

Natürlich, obwohl riesig, handgefertigt Krieg der Sterne Planeten voller spannender Missionen und Orte, die es zu erkunden gilt, klingt nett, aber ich fühle mich auch schon müde, wenn ich versuche, mir diese gewaltigen, Überzeugung eines Attentäters-große Welten. Ich hoffe wirklich, wirklich, dass sie nicht mit Tausenden von Symbolen und Symbolen bedeckt sind. Ich bevorzuge einen leeren Raum, Bereiche, in denen man einfach hindurchgeht und nicht anhält und vier Stunden damit verbringt, Dinge von einer endlosen Liste abzuhaken. Man kann hoffen, oder? Wir haben zumindest gelernt, dass man mit seinem Schiff nicht einfach irgendwohin fliegen und landen kann, sondern an bestimmten Punkten auf jedem Planeten, was auf eine gewisse Hoffnung auf Eindämmung schließen lässt.

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Star Wars: Outlaws Es gibt kein konkretes Veröffentlichungsdatum, aber Ubisoft sagt, dass es im Jahr 2024 erscheinen und auf PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen wird. Es wird also 2025 sein.

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