Machen Sie diese Tests, wenn Sie herausfinden möchten, wie gut Ihr Computerdisplay für Bewegungsverarbeitung und Spiele geeignet ist. Sie können Eye Tracking, Persistenz, Geisterbilder, schwarze Rahmen, Bewegungsunschärfe, bewegte Bilder, fehlerhafte Pixel, Gleichmäßigkeit, Farbabstände, Farbverlauf, Schärfe, Betrachtungswinkel, Gamma und Reaktionszeit überprüfen – und sehen, wie Ihre Hardware funktioniert.
Testmonitor für Gaming & Motion Handling
Mithilfe dieser Tests können Sie Folgendes überprüfen und feststellen, ob Ihr Computermonitor für Spiele und Bewegungsverarbeitung geeignet ist.
- Eye Tracking, Persistenz, Ghosting und schwarze Rahmen
- Fehlerhafte Pixel, Gleichmäßigkeit, Farbabstände und Farbverlauf
- Schärfe, Betrachtungswinkel, Gamma und Reaktionszeit
Wenn es darum geht, Monitore zu testen, ist es für Kunden eine einfache Sache. Zum Glück gibt es Tools, mit denen Sie viele Dinge testen können, die normalerweise fremd sind. Anhand dieser Informationen können Sie erkennen, ob Ihr Computermonitor die Anforderungen für Spiele und Bewegungsverarbeitung erfüllt.
1]TestUFO
Wenn du Öffnen Sie die WebsiteErwarten Sie, dass einige UFOs auf Ihrem Bildschirm laufen. Es zeigt sofort Details zur Bildrate, Bildwiederholfrequenz und Pixel pro Sekunde auf Ihrem Monitor an.
1]Eyetracking: Dieser Test zeigt Bewegungsunschärfe auf gängigen LCDs und den meisten OLED-Displays. Displays mit kurzer Nachleuchtdauer (z. B. CRT- oder Gaming-Monitore mit ULMB) eliminieren diese Bewegungsunschärfe auf dem Display, sodass dieser Bewegungstest auf diesen Displays anders aussieht
2]Beharrlichkeit: Bildpersistenz tritt auf, wenn über einen sehr langen Zeitraum, der sogar 10 Minuten dauern kann, etwas auf dem Bildschirm angezeigt wird. Normalerweise verblassen sie, bei manchen LCDs können sie jedoch Spuren hinterlassen und sind nur in dunkleren Bereichen des Bildschirms sichtbar.
3]Geisterbilder: Wenn der Monitor eine langsame Reaktionszeit hat, wird beim Aktualisieren des Bildschirms ein älteres Bild angezeigt. Es verursacht einen allgemeinen Unschärfeeffekt.
4]Schwarze Rahmen: Wenn auf Ihrem Monitor ein verschwommenes Problem auftritt, kann dies das Problem identifizieren.
Es kann auch 30 fps vs. 60 fps, 120 Hz vs. 144 Hz vs. 240 Hz, PWM-Test, Bewegungsunschärfetest, Ruckeltest, Benchmarks und mehr durchführen. Der Testbildschirm vergleicht mehrere Frameraten. Wenn Sie einen 120-Hz-Monitor verwenden, werden in unterstützten Browsern automatisch 120 fps zu diesem Test hinzugefügt (30 fps vs. 60 fps vs. 120 fps). Falls Sie eine Stotterwarnung sehen, schließen Sie alle Apps und Tabs, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
2]EIZO Monitortest
EIZO Webinterface testen kann für verschiedene Dinge, einschließlich defekter Pixel, Schärfe, Blickwinkel und mehr. Was mir an dieser Online-Anwendung gefallen hat, ist, dass man den Test auf mehreren Monitoren gleichzeitig ausführen kann.
Anstatt einen automatisierten Test durchzuführen, führt EIZO Sie durch jeden Test und hilft Ihnen zu verstehen, ob Sie ein Problem haben oder es identifizieren können.
So dient beispielsweise der Testmustertest der Überprüfung der Bildqualität. Wenn Sie sehen, dass die Kreise vollständig und rund sind und die Linien im Frequenzmuster glatt sind, ist alles in Ordnung. Ebenso können Sie tote Pixel anhand von Schwarz, Weiß, Rot und Blau überprüfen. Hier ist die Liste weiterer Tests, die Sie durchführen können
- Gleichmäßigkeit, Farbabstände, Farbverlauf
- Schärfe, Betrachtungswinkel, Gamma und Reaktionszeit
EIZO ist ein Unternehmen, das spezialisierte Monitorlösungen für High-End-Branchen wie Medizin, Gaming und Flugsicherung entwickelt.
Der derzeit beste verfügbare Gaming- und Content-Consumer-Monitor ist der Alienware 34 QD-OLED. Mit seiner glänzenden Oberfläche und dem Samsung OLED-Panel bietet es ein außergewöhnliches Seherlebnis. Mit einer vergleichbaren Leistung wie der höherpreisige Philips Evnia 34M2C8600 bietet die Alienware-Option ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis.
Lassen Sie uns wissen, ob diese Tests Ihnen dabei geholfen haben, Probleme zu erkennen und den Computermonitor auch auf Spiele- und Bewegungsverarbeitung zu testen.