Diablo IV’s Wahlkampfversprechen Dutzende Stunden knallharter Chill-Zeit über mehrere Charakterklassen hinweg, aber die wirkliche Langlebigkeit des Action-RPG-Plünderers wird auf seinen saisonalen Inhaltsaktualisierungen basieren. Blizzard hat etwas mehr darüber verraten, wie diese funktionieren werden in einem neuen Blogbeitragund das gesamte Post-Launch-Erlebnis klingt sehr nach einer der wenigen Erfolgsgeschichten von Live-Service-Gaming: Schicksal 2.
Die Woche in Spielen: Rückkehr nach Hyrule
Montag 15:53 Uhr
Vor Jahren wechselte Bungies Beute-Shooter von halbjährlichen DLC-Add-ons zu vierteljährliche Jahreszeiten die die Science-Fiction-Geschichte erweitern, neue Ausrüstung einführen und weitere Herausforderungen hinzufügen. Diablo IVDas Endspiel nach der Kampagne wird offenbar ziemlich ähnlich sein, mit vier Updates pro Jahr, die jeweils neue Belohnungen bringen, unterschiedliche Themen haben und kleinere Geschichten in der düsteren Fantasy-Welt von Sanctuary erzählen.
Es wird Kampfpässe, Kosmetikläden und sogar saisonale Herausforderungen geben, die abgeschlossen werden können, um den Fortschritt zu beschleunigen. Der Kern dieses Trotts wird das sein, was Blizzard die „Season Journey“ nennt, ein gotisch anmutendes Zeugnis, in dem Sie Ihren Fortschritt verfolgen.
Es wird aus Kapiteln mit Ziellisten bestehen. Für den Abschluss jedes Kapitels erhältst du saisonale Belohnungen wie Handwerksmaterialien, legendäre Aspekte zur Verbesserung des Kodex der Macht, einen Fertigkeitsbaum nach dem Spiel und Gunst, eine besondere Art von EP, die den saisonalen Battle Pass aufwertet.
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Apropos Battle Passes: Es wird drei geben. Ein reguläres Spiel ist kostenlos und enthält 27 Belohnungen, verteilt auf 100 Level. Der Premium-Battle-Pass kostet 10 US-Dollar und bietet für jedes Level eine neue Belohnung. Schließlich kostet ein dritter Battle Pass, der Accelerated Battle Pass, 25 US-Dollar und ermöglicht es Ihnen, die ersten 20 Level zu überspringen, anstatt sie zu meistern. Sie erhalten außerdem ein spezielles „Flügel des Schöpfers“-Emote.
Aber warten Sie, es gibt noch mehr! Um kurz in die Einzelheiten der Battle Passes einzutauchen: Einige Rangaufstiegsbelohnungen enthalten kosmetische Gegenstände, während andere eine Ressource namens Smoldering Ashes bieten. Diese können verwendet werden, um verschiedene Saisonsegen zu erwerben, mit denen Sie zusätzliche EP, Gold oder Obols verdienen können (die zum Kauf von Beute beim Händler „Händler für Kuriositäten“ verwendet werden). Wenn Sie ein normaler Mensch sind, hört sich das alles wahrscheinlich etwas übertrieben an, aber wenn Sie ein Kranker sind, der sich die Hölle heiß machen will Diablo IV Bis dein Körper zu Staub zerfällt, wirst du wahrscheinlich sagen: „Ja, ha ha ha, ja!”
Wie wird Diablo IVfunktioniert der Mikrotransaktionsshop?
Blizzards neuester Entwicklungsblogbeitrag wirft auch etwas mehr Licht auf den Mikrotransaktionsshop. Während die Rangaufstiegsvorteile des Battle Pass einige kosmetische Gegenstände umfassen, sind andere exklusiv im Kosmetikladen erhältlich und kosten echtes Geld. Das Studio betont allerdings, dass dort nichts von Gameplay-Wert verkauft werde. Es dient alles nur der Ausdrucksweise des Spielers. Diablo IV verfügt außerdem über eine Cross-Purchase-Funktion, die mit Ihrem Battle.net-Konto verknüpft ist, sodass alle Premiumwährungen oder Gelder, die Sie auf einer Plattform ausgeben, auf die andere übertragen werden.
Wie die Betas, die wir bisher gespielt habenes ist alles sehr vertraut für jeden, der es gespielt hat Schicksal 2 in den letzten paar Jahren. Franchise-Geschäftsführer Rod Fergusson und stellvertretender Spielleiter Joseph Piepiora sagte Paul Tassi von Forbes in einem Interview dass diese saisonalen Updates parallel zu kostenpflichtigen Erweiterungen stattfinden werden, obwohl nicht klar ist, ob diese jährlich oder seltener sein werden.
„Es ist nicht so, dass ich sagen kann: ‚Hey, wir haben diese Funktion gestohlen‘, aber ich denke [Destiny 2] ist eine großartige Inspiration zum Anschauen“, sagte Fergusson. „Sie waren erfolgreich. Sie haben so etwas wie eine Saison des Trotzes, die ein Thema und eine Art narrativen Rahmen hat und Kontext für neue Mechaniken bietet … Das ist also die Idee, auf die sich Joe wirklich konzentriert: Was ist das saisonale Thema und wie verstärkt das alles?“
Diablo IVDie erste Staffel von wird erst „Mitte bis Ende Juli“ erscheinen, aber das Spiel selbst erscheint am 6. Juni mit Early Access ab 1. Juni für diejenigen, die die Deluxe- oder Ultimate-Editionen kaufen. Wenn Sie jedoch früher mit dem kostenlosen Spielen beginnen möchten, gibt es am Wochenende des 12. Mai eine letzte Beta, die live geht. Klar, das ist das gleiche Wochenende wie Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs, aber Sie können Multitasking betreiben, nicht wahr? Kannst du nicht?