Ein Screenshot Aus Diablo Iv Zeigt Den Charakterersteller Mit Verschiedenen Optionen Für Das Kosmetische Erscheinungsbild.

Bildschirmfoto: Blizzard / Futuriq.de

Wir kennen das alle: Du versenkst ein paar Stunden in ein dichtes Rollenspiel, nur um herauszufinden, dass dein Charakteraufbau nicht so gut funktioniert, wie du es dir wünschst. Wenn das passiert, ist es an der Zeit, dies zu respektieren. Keine zwei Spiele handhaben dies auf die gleiche Weise, und es hört sich so an DiabloIV wird einen Mittelweg zwischen der Starrheit wählen Diablo II und die Flexibilität von Diablo III.

Respeccing ist die Kunst, Ihre vorherigen Entscheidungen zum Charakteraufbau zu löschen und Ihren Charakter komplett zu überarbeiten, ohne das gesamte Spiel neu starten zu müssen. Verschiedene Spiele haben ihre eigenen Denkschulen, wie das am besten gemacht wird. Bei einigen Spielen können Sie im Wesentlichen einen neuen Charakter neu würfeln, ohne bei Null anzufangen, ähnlich wie Diablo III war, und andere, die strenger sind, Sie in Ihre Entscheidungen einsperren und Sie auffordern, sich auf bestimmte Spielstile basierend auf Ihren vorherigen Entscheidungen festzulegen. Diablo II fiel eindeutig in die letztere Kategorie.

Während eines Entwickler-Roundtables berichtet von Vieleck, DiabloIVDer leitende Klassendesigner von , Adam Jackson, beschrieb das Repeccing während der Kampagne des neuen Spiels als „billig, bis zu dem Punkt, dass es im Wesentlichen kostenlos ist“.

Es scheint, dass Blizzards Perspektive hier so früh ist, dass Sie eher sehen, wie Ihr Charakter durch die Beute geformt wird, auf die Sie zufällig stoßen. Daher ist es sinnvoll, die erste Hälfte der Leveling-Reise deines Charakters etwas nachsichtiger zu gestalten. Aber sobald Sie hoch genug im Level sind, möchte das Spiel, dass Sie sich auf eine bestimmte Vision festlegen, und Sie werden absichtlich nach bestimmter Beute suchen und absichtliche Entscheidungen mit einem Endspiel-Levelsystem treffen, das auf Paragon-Punkten und Legenden basiert Fähigkeiten Modifikationen.

Wie Jackson sagte Vieleckund ausgedrückt in den „Your Class Your Way“-Trailer, DiabloIV priorisiert absichtliche Entscheidungen früh, mit der Verpflichtung, eine bestimmte Fantasie zu erfüllen, und das geht auf Kosten der Freiheit, respektieren, wie und wann Sie wollen.

Schneesturm

In Bezug auf Diablo III‘s Freiform-Respeccing-Optionen sagte Jackson, dass, wenn Sie Ihre Meinung jederzeit ändern können, “die Bindung, die Sie an Ihren Charakter haben, den Sie aufbauen, und Ihre Fantasie nicht annähernd so stark sind.” Er kam zu dem Schluss, dass die Respec-Regeln von Diablo IV „irgendwo in der Mitte“ liegen werden Diablo III‘s laissez faire alles geht respeccing und Diablo II‘s strengerer Ansatz „Einmal wählen, keine Rücknahmen“.

Wenn Sie das beunruhigt, Jackson hat auch erklärt, dass die Optionen zum Respeccing und zur Charaktererstellung in Zukunft auf der Grundlage des Spieler-Feedbacks überarbeitet werden könnten.

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