Das haben wir gewusst DiabloIV ist gekommen für 3 Jahre jetzt, und Blizzard hat endlich einen Veröffentlichungstermin angekündigt, an dem wir alle buchstäblich zur Hölle fahren können. Oh, und Halsey war auch dabei. Hier ist der filmische Trailer von The Game Awards:
Wie seine Vorgänger DiabloIV werden Sie gegen unzählige Horden dämonischer Diener kämpfen sehen, diesmal jedoch in einer offeneren Umgebung. Journalisten die vor kurzem ihre Hände auf ein Preview-Build bemerkte, dass das Spiel Design-Hinweise von beiden nimmt Diablo II und III während es den Spielern mehr Flexibilität gibt, wie sie die Fähigkeiten ihrer Charaktere aufbauen. Nach diesen Vorschauen zu urteilen, könnten die weitläufigen Fähigkeitsbäume der aufregendste Aspekt von sein DiabloIVwodurch Sie nicht an Ihren bestehenden Build gebunden sind.
„Wir wissen, dass Sie, wenn Sie sich mit dem Spiel beschäftigen, besonders früh, kein vollständiges Verständnis des Spiels haben. Sie werden experimentieren und Dinge ausprobieren wollen“, DiabloIV Game Director Joe Shely erzählt GameSpot. „Wenn Sie sich unsere Respec-Systeme ansehen, die sowohl für unseren Fähigkeitsbaum als auch für Paragon für spätere Level gelten, unser Endgame-Fortschrittssystem, haben wir wirklich versucht, es so anzugehen, dass es das Gefühl vermittelt, eine wichtige Entscheidung zu treffen und [that] Dein Charakter ist nicht derselbe wie der Charakter aller anderen.“
Es gab zunächst einige Kontroversen darüber, ob es wie ein mobiles Spin-off kostenlos spielbar sein würde oder nicht Diablo unsterblich. Die Gegenreaktion war so schwerwiegend, dass ein Community-Manager dies klären musste Das neueste Mainline-Spiel würde dies nicht tun sein wie sein mobiler Vorgänger.
DiabloIV sollte ursprünglich zu einem früheren Zeitpunkt erscheinen, aber das Spiel verzögerte sich nach mehreren Rückschlägen. Spielleiter Luis Barriga hat Blizzard diesen Sommer verlassen mitten in der Abrechnung des Unternehmens mit einer Klage wegen geschlechtsspezifischer Diskriminierung und Belästigung.
Die Washington Post, Stunden vor Beginn der Game Awards veröffentlicht ein Bericht über Crunch und toxische Arbeitsbedingungen auf der DiabloIV Mannschaft. Aktuelle und ehemalige Mitarbeiter sagten, dass das Team Entwickler wegen schlechter Löhne und Arbeitsbedingungen ausgeblutet habe. Die Entwickler rechnen mit erheblichen Überstunden, um das gemeldete Veröffentlichungsdatum vom 6. Juni 2023 einzuhalten.