Aloy und Sylens sprechen über die neue Bedrohung, der die Welt am Ende von Horizon Forbidden West ausgesetzt ist.

Bildschirmfoto: Guerilla-Spiele / Sony / Kotaku

Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal ein Spiel so sehr genossen habe Horizont verbotener Westen dessen großer dritter Akt von überwältigend bis absolut lächerlich reichte. Vielleicht Mass Effect 3? Verbotener Westen hat andere Probleme, und es fühlt sich eher wie die Mitte einer Trilogie als das Ende an, aber es gibt mehr als ein paar Ähnlichkeiten mit der Sci-Fi-RPG-Trilogie von BioWare. Manchmal bleiben die berauschendsten Handlungsstränge besser entwirrt. Verbotener Westen hat mehr als ein paar, die so hätten bleiben sollen. Kotaku Der angestellte Autor Ari Notis und ich besprechen, warum.

Spoiler-Warnung: Da es sich hier um einen Chat handelt Verbotener WestenEnde wird es natürlich voller Spoiler sein!

Ethan Gach: Ari, wenn dich eine 1.000 Jahre alte ausgeraubte Elizabeth Holmes in einem Transformator bitten würde, ihr durch die Galaxie zu folgen, um das Leben auf einem fremden Planeten neu zu starten, wie würdest du antworten?

Ari Notis: Ich würde ja sagen, ohne auch nur mit der Wimper zu zucken, aber ich habe auch nicht die Bogenschießfähigkeiten oder kryogenisch verbesserten Raketenwerferbögen von Aloy, also ist meine Rechnung etwas anders … Ich denke, Sie sind die einzige andere Person, die ich kenne (bisher) die 800 notwendigen Stunden investiert, um Horizon fertigzustellen. Wie verrückt war das Ende?

Ethan: Es war wirklich das nächste Level. Ich versuche, an eine andere Fortsetzung zu denken, die so verzweifelt versucht hat, den Einsatz zu erhöhen, indem sie in der 11. Stunde den Vorhang zurückzog, um die WIRKLICHE BEDROHUNG zu enthüllen. An diesem Punkt Horizont 3Der letzte Akt von wird Aloy ins Multiversum katapultieren.

Tilda bittet Aloy, sich ihr in den Weltraum anzuschließen, um die nächste Apokalypse zu vermeiden.

Bildschirmfoto: Guerilla-Spiele / Sony / Kotaku

Ari: Ja, ich habe einen normalen Freund, der heutzutage einfach ein bisschen zu beschäftigt ist, wenn er riesige Open-World-Spiele anpackt, und er fragte mich nach dem Ende, nachdem ich es geschafft hatte, und ich sagte: „Nun, der Teil, in dem Aloy unsterblich kämpft, unbesiegbare Aliens, die sich tatsächlich als die Menschen herausstellten, die die ursprüngliche Dino-Roboter-Apokalypse verursacht haben, aber jetzt aus einer amalgamierten Version ihres Bewusstseins durch den Weltraum rennen –“ und er unterbrach mich und meinte nur: „Okay, wenn du Das ist nicht dein Ernst, du brauchst es mir nicht zu sagen.“

Ethan: Beeindruckend! Genau diese Erfahrung habe ich auch schon gemacht. Als ich aufwuchs, hatte ich kein Kabelfernsehen und nur so viele Episoden von Dragon Ball Z wurden im Network-TV lokalisiert, bevor Cartoon Network es aufnahm. Jahrelang habe ich nie gewusst, was auf dem Planeten Namek passiert ist, und dann hat mir eines Tages ein Freund erzählt, dass Captain Ginyu die Körper mit Goku getauscht hat und dann schließlich ein Frosch geworden ist, und ich bin von der Schaukel gesprungen und nach Hause gegangen. Wann hat Horizont verbotener Westen beginnt für dich erstmal der Faden zu verlieren?

Ari: Mann… da ist dieser ganz bestimmte Moment, wie beim Laufen zum letzten Stück, wo Aloy Beta etwas ins Ohr flüstert. Und zum ersten Mal im ganzen Spiel, nachdem Sie etwa 100 Bazillionen Stunden mit Aloy verbracht haben, wechselt Ihre Perspektive zu jemand anderem (in diesem Fall der Mutter von Evil Optimus Prime), und es ist so kristallklar, dass das Spiel dies aus absolut keinem anderen Grund tut als die Handlung voranzutreiben. Es war so offensichtlich, was sie zu tun versuchten, es fühlte sich völlig unnatürlich an. Und du? Wo hat die Abfahrt für Sie begonnen?

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Ethan:Ich denke, sobald Sie Zeigen Sie sich zu Faros Grab. In den ersten zwei Dritteln des Spiels ist alles so verteilt, und dann wird man mit der Darstellung eines neuen Clans überhäuft, für den es keine wirkliche Auszahlung gibt, obwohl die Auswirkungen auf die Welt und die anderen darin existierenden Personen riesig sind. Und von dort aus geht es spiralförmig dahin, dass jeder, von dem Sie dachten, dass er tot sei, aufgrund der Wissenschaftsmagie irgendwie noch am Leben ist. Aber wozu? Sie können nur so viele verschiedene egoistische, reiche Größenwahnsinnige haben, bevor ich aufhöre, mich um einen bestimmten von ihnen zu kümmern, ganz zu schweigen von dem äußerst komplexen Netz von Überlieferungen, das Sie um sie gesponnen haben.

Ein scheinbarer Klon von Ted Faro bittet Aloy um Hilfe, um die Geheimnisse des Grabes des alten Tech-Tycoons aufzudecken.

Bildschirmfoto: Guerilla-Spiele / Sony / Kotaku

Ari: OMG, der Quen! Ihr Anführer, was, der „CEO“ oder so etwas? Er muss der schlagkräftigste Typ in der Serie sein, oder?

Ethan: Ich habe eine Verschwörungstheorie, dass jeder große NPC absichtlich so gerendert wurde, dass er wie ein Hollywood-Schauspieler aussieht, und dieser Typ sieht definitiv aus wie Jason Clarke Null dunkle dreißig. Eines der Dinge, die ich liebte Horizon Zero Dawn erfuhr, was zur Apokalypse geführt hatte, und sah, wie die Folgen von vor 1.000 Jahren bis in die Gegenwart übergreifen. Forbidden West hat das Gefühl, dass es diese Lücke auf eine Weise schließt, die ich nicht nur enttäuschend, sondern auch unbefriedigend fand. Faro zum Beispiel. Anstatt seinen Charakter zu vertiefen, hat er sich in einen Off-Screen-Cronenbergian Elon Musk verwandelt. Ich bin sicher, er kommt wieder Horizont 3aber es war einfach extrem erschütternd und schien nach dem anfänglichen Keuchen keinen Plan für die Enthüllung zu haben.

Ari: Horizont verbotener Westen ist wie ein Feuerschlauch der Darstellung und der Ted-Faro-Moment ist vielleicht der einzige Moment, in dem ich eigentlich mehr wollte und … es nicht bekam. (Mir ist auch nicht entgangen, dass diese Mission eine der Missionen ist, über die wir aufgrund des Embargos ausdrücklich nicht sprechen durften.) Wäre die Enthüllung effektiver gewesen, wenn sie gezeigt hätten, was er geworden ist? Oder wenn sie die Wissenschaft jenseits des Händewinkens erklärt hätten?

Ethan: Ja, ich denke, Sie haben das in Ihrer Rezension wirklich gut verstanden, dass zwischen dem, was Horizon Zero Dawn Ihnen erzählt hat, und Ihren eigenen Spekulationen, wo die Charaktere, von denen Sie durch Aufnahmen und Notizen gehört haben, zusätzliche Dimensionen annehmen könnten. Forbidden West schaltet vieles davon ab. Faro war ein Psychopath! Tilda ist eine verschmähte Liebhaberin! Das agressive Zenith-KI-Bewusstsein, das Lichtjahre entfernt ist, will Rache dafür, dass es einsam ist! Ich kann einerseits die Art und Weise schätzen, wie Horizon diese große und vielfältige futuristische Welt aufbaut, die den äußerst kleinlichen Machenschaften der Menschen, die sie überhaupt zerstört haben, immer noch nicht entkommen kann. Aber die Charaktere von Forbidden West wurden unter der Sci-Fi-Last erdrückt, die sie vom letzten Spiel geerbt hatten.

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Was hältst du von der Enthüllung, warum die Zeniths zur Erde zurückgekehrt sind?

Aloy und Tilda essen gemeinsam, während intime Geheimnisse gelüftet werden.

Bildschirmfoto: Guerilla-Spiele / Sony / Kotaku

Ari: Oh, ich dachte, es verfehlte das Ziel in jeder Hinsicht. Der Schlüsselpunkt der Handlung ergibt nicht nur keinen logistischen Sinn – eine ganze Galaxie, und Sie kehren dorthin zurück, wo Sie angefangen haben, weil Reasons? –, sondern er passt auch überhaupt nicht zu dem Rest, was die Bösewichte von Horizon so großartig macht. Regalla ist so ein fantastischer Bösewicht, weil du verstehst, woher sie kommt, oder?

Ich sage nicht, dass es ihre Handlungen unbedingt rechtfertigt, aber zumindest gibt es klar definierte Gründe dafür, warum sie tut, was sie tut. Während bei den Zeniths die Erklärung zu sein schien: „Oh, sie sind unsterblich, also cool mit Völkermord“ – mit Ausnahme, so sehr visuell bequem, der einen Person, die ganz in Weiß zu ihren pechschwarzen Standard-Outfits trägt . Ein typisches Beispiel: Als die Zeniths zum ersten Mal wirklich auftauchten, was dachten Sie in Ihrer wildesten Fantasie, was die Erklärung gewesen sein könnte? Und wie enttäuscht waren Sie von der wahren Enthüllung?

Ethan: Ich nahm an, dass sie einfach irgendwo in einem versteckten Bunker gewesen waren. Das Wreath-Projekt machte bereits deutlich, dass es mehrere Initiativen gab, die nicht wussten, was die andere tat. Außerdem stellt sich immer noch die Frage, warum die Faro-Seuche überhaupt ausgefallen ist. Vielleicht ist das ein Mysterium, über das ich mich nur wundere, und alle anderen akzeptieren einfach, dass es eine gewöhnliche KI-wird-empfindungsfähige Sache war. Ich denke, das Ende, so wie es ist, wirft auch einige seltsame Fragen auf. Also haben die Zeniths das ursprüngliche Signal gesendet, das zum Scheitern von GAIA geführt hat? Es scheint ein extrem ausgeklügelter und unvorhersehbarer Plan zu sein, um zu versuchen, GAIA dann zu reparieren und wieder zu entfernen, damit es von der Welt genommen werden kann. [Correction: 3/9/22, 9:01 a.m. ET: It was the Squiggly AI, AKA “Nemesis,” who sent the signal that originally set everything in motion with GAIA and HADES, because robot revenge.]

Ich lese das gerade alles back und ich kann mir nicht vorstellen, dieses Gespräch mit jemandem zu führen, der die nicht durchkämmt hat Horizont Wikis. Meistens fühlte sich Tildas Zug nur erzwungen an und führte auch zu einem extrem schlechten Bosskampf. Das verschnörkelte KI-Monster „Nemesis“ von den Sternen begeistert mich nicht Horizont 3. (Ist es ein Kriegsschiff? Eine Ansammlung von Weltraumschrott? Nur ein Signal wie die anderen KIs?) Und was ist los mit Sylens? Einer der überzeugenderen Nicht-Front-of-the-Box-Charaktere, die Sony hatte, und seine Motivation scheint am Ende einfach zu schmelzen, als er sich entscheidet, auf der Erde zu bleiben. Ich bin sicher, er wird einen Hintergedanken haben, aber es fühlte sich einfach wie ein wirklich ungeschickter Versuch an, ihm etwas Wärme zu geben und die Schachfiguren für das nächste Spiel aufzustellen.

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Die Zeniths von Horizon Forbidden West steigen von ihrem Außenposten herab, um Aloy und ihre Freunde zu töten.

Bildschirmfoto: Guerilla-Spiele / Sony / Kotaku

Ari: Große Zeit, ja – und deshalb stolpert so viel vom Ende, da es so aussieht, als hätten sie eine Schlussfolgerung und haben sich ihren Weg dorthin geschrieben. Es macht absolut Sinn, dass Sylens aussteigt, das passt perfekt zu seinem Charakter. Aber es ist besser für die Fortsetzung (und zynischerweise für das Marketing der Fortsetzung), wenn er bleibt. Gibt es irgendetwas an diesem Ende, das Sie für die unvermeidliche Fortsetzung gepumpt hat?

Ethan: Um ehrlich zu sein, nein! Was nicht heißt, dass ich das Spiel hasse. Ich denke, es gibt Dinge, die ziemlich gut sind. Aber es gibt nichts mehr, worüber ich mich wirklich wundere. Im Masseneffekt 2, das meiner Meinung nach auch erzählerisch gescheitert ist, aber auf unterschiedliche Weise, hattest du immer noch die Frage, was mit den Reapers zu tun ist. Technisch gesehen hat Horizon immer noch die Gefahr des KI-Schnörkels (für alle, die es nicht wissen, ich nenne es immer so, weil alles, was Sie davon sehen, eine Projektion von etwas ist, das wie ein Neon-Tumbleweed aussieht), aber mich interessiert einfach nicht, was das ist Showdown liegt zum Teil daran, dass keine der Grundlagen für Intrigen um seine Motivationen oder das, was erreicht werden muss, um ihn zu besiegen, gelegt wurde.

Mit Ausnahme einer weiteren bevorstehenden Apokalypse gibt es für mich keine offensichtlichen politischen Risse oder Charakterspannungen. Und obwohl ich mir sicher bin, dass es welche geben wird, habe ich zu diesem Zeitpunkt einfach keine Ahnung, was sie sind oder warum es mich interessieren sollte, welche wo sind Zero DawnDas Post-Credits-Ende von (und Frozen Wilds DLC) ist wirklich gelungen. Es ist ein Mist! Und Varl starb. Wofür?!

Gibt es eine Sache an Forbidden Wests letztem Akt, die das World Building für Sie nicht ruiniert hat oder vielleicht sogar einen interessanten neuen Thread für Sie aufgedeckt hat?

Ari: Ja, ich bin bei dir und möchte ganz klar sagen, dass ich das Spiel nicht hasse, dass ich es sogar sehr mag. Vor fünf Jahren, glaube ich, habe ich tatsächlich die Stimmung hier gelesen Kotaku, Horizon Zero Dawn endete im Grunde mit dem Gefühl, paraphrasiert zu sein: „Du könntest mir einfach mehr davon geben, ohne etwas zu ändern oder die Geschichte zu erweitern, und ich wäre glücklich.“ Und nach Forbidden West fühle ich das mehr denn je. Vergiss das KI-Schnörkelmonster (was jetzt sein offizieller Name ist, sorry Guerilla). Geben Sie uns einfach eine offene Welt, in der Aloy herumrennt, auf Roboterdinosaurier schießt und Menschen in Not hilft. Horizont unendlich Nebenmissionen. (bearbeitet)

Ethan: Es wirft definitiv eine interessante Frage auf, wie die Zukunft der Serie aussieht, ohne dass die großen Lore-Fragen darüber hängen. Einige Franchises drehen sich um Charaktere, Stimmungen, Mechaniken. Zumindest für mich fühlte sich Horizon an sein ungelöstes Rätsel gebunden, zum Teil, weil sich so viel von seinem Gameplay von besser etablierten Spielen abgezogen anfühlt. Vielleicht gibt es eine Zukunft, in der GAIA den Planeten ständig neu startet und es immer einen Aloy und immer einen Dinobot gibt, der bereit ist, für den Grind geerntet zu werden.

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