Ein Segelboot durchquert das offene Meer in Far Changing Tides auf Xbox Game Pass

Bildschirmfoto: Okomotive / Kotaku

Die vergangenen zwei Monate wurden von definiert fest, weitläufig Abenteuer die Ihre gesamte Freizeit (und einen Teil Ihrer Seele) aufzehren. Infolgedessen habe ich mich diese Woche zu einem engeren, fokussierteren Spiel, Okomotive’s, hingezogen gefühlt Weit: Wechselnde Gezeiten.

Weit: Wechselnde Gezeitendas Anfang dieses Monats für PC, Switch, PlayStation und Xbox – und als Teil der Game Pass-Bibliothek – veröffentlicht wurde, ist eine Fortsetzung von 2018 Weit: Einsame Segel, eine fesselnde Side-Scrolling-Reise, bei der Sie riesige Entfernungen in einem knarrenden alten Schiff überqueren. Ich habe so viel erwartet Wechselnde Gezeiten. Was ich nicht erwartet hatte und was ich angenehm überrascht zu erfahren war, ist, dass es sich auch um einen geschickten, intelligent gestalteten Puzzle-Plattformer handelt, der eindeutig aus der Schule von Playdead stammt (Limbo, Innen).

Wie fast alles mit dem Playdead-Stammbaum (und seinem eigenen Vorgänger, Einsame Segel), Weit: Wechselnde Gezeiten öffnet kalt. Sie als stiller, namenloser Protagonist wachen unter Wasser auf. Sie können anscheinend unbegrenzt die Luft anhalten – ein Vorteil, der, zumindest persönlich gesprochen, die schleichende Klaustrophobie verbannt hat, die mit Unterwassersegmenten in Videospielen einhergeht. Irgendwann durchbrichst du die Oberfläche.

An diesem Punkt dachte ich, das Spiel würde mir ein Steampunk-Segelboot geben, weil, weißt du, das ganze „Segelspiel” Ding. Stattdessen sprang ich zwischen den Dächern von größtenteils untergetauchten Gebäuden hin und her. Weit: Wechselnde Gezeiten spielt in einer postapokalyptischen Umgebung, in der Städte voller Architektur im mediterranen Stil von einer vagen Flut biblischen Ausmaßes überschwemmt wurden. Es gibt keine unmittelbare Erklärung dafür, was passiert ist, daher wird dem Sprung von Dach zu Dach eine mysteriöse Atmosphäre verliehen.

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Bildschirmfoto: Okomotive

Aber selbst dieses kurze Plattformsegment führte mich nicht zu einem Boot. Nein, nein, zuerst kam die Welle der Umwelträtsel.

Bei einem frühen Rätsel sind Sie in einer Garage gefangen. Sie müssen ein Notentriegelungskabel ziehen und es an einem Anker an der gegenüberliegenden Wand einhaken, um sich herauszulassen. Problem Nummer eins: Der Anker ist unter Wasser. Problem Nummer zwei: Das Kabel selbst ist es nicht, und es gibt keine Möglichkeit, es zu erreichen (weil der Spielercharakter winzig ist). Die Lösung besteht also darin, einfach eine Kiste unter das Kabel zu schieben, darauf zu klettern, das Kabel zu greifen, unter Wasser zu tauchen und es am Anker einzuhaken. Der Zeugedieses Spiel ist es nicht, aber die Rätsel – die alle nach ein paar Stunden von ähnlichem Umfang und ähnlicher Komplexität waren – erfordern gerade genug mentale Energie, um durchzuhalten Weit: Wechselnde Gezeiten Engagement: Segeln zur rechten Seite des Bildschirms.

Das Einsegeln Weit: Wechselnde Gezeiten klingt auf dem Papier langweilig, aber in der Praxis klickt es mit einer schönen Kadenz, die angenehm eingreift, aber nie überwältigt. Sie können Ihren Mast heben und eine Brise einfangen, indem Sie die Neigung Ihres Segels weiter anpassen, um schneller oder langsamer zu werden. Aber wenn Sie auf eine Überführung kommen, müssen Sie den Mast senken, damit er nicht gekappt wird. Und wenn es windstill ist, müssen Sie Bergungsgut vom Meeresboden kratzen und verbrennen – indem Sie auf einem Gebrüll auf und ab springen – um einen Motor zu starten. Aber wenn Ihnen der Treibstoff ausgeht, werden Sie ins Stocken geraten. Alles bricht ständig zusammen und fängt Feuer, also müssen Sie etwas Aufmerksamkeit bewahren, aber nicht in dem Maße wie die großen Blockbuster der Saison. Auf offener See kann man sich ein bisschen zurückziehen. Du wirst ok sein.

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Weit: Wechselnde Gezeiten verfügt über einen auffälligen, museumswürdigen Kunststil, seine Steampunk-Designs sind in einer köstlichen Ölgemälde-Ästhetik gehalten. Das ganze Paket kommt als ruhiges, bewegendes Puzzlespiel zusammen, das sich mit den weichen, vorhersehbaren Wellen von Gezeitenkarten abspielt, als ob Sie sorglos auf den Wellen eines offenen Ozeans reiten würden, weil es nichts mehr gibt, um das Sie sich kümmern müssen . Wir können nur hoffen, dass das Ende der Welt so friedlich ist.

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