Aloy steht vor einem Baum in Horizon Forbidden West.

Bildschirmfoto: Sony/Kotaku

Entwickler Guerilla Games hat eine ausgerollt massiver Fleck zum Horizont verbotener Westen, das vorgibt, mehr als ein Dutzend Quests sowie eine Litanei kleinerer Schluckaufe zu beheben. Es zielt auch darauf ab, das Spiel weniger schimmernd zu machen. Diejenigen, die es durch die Ära von geschafft haben Pfütze unversehrt soll sich freuen.

Horizont verbotener Westendas letzten Monat für PlayStation 4 und PlayStation 5 veröffentlicht wurde, ist die Fortsetzung von das beste Open-World-Spiel des Jahres 2017. Wie sein Vorgänger erkunden Sie als junge Frau namens Aloy ein postapokalyptisches Amerika des 31. Jahrhunderts auf der Suche nach einem Programm für künstliche Intelligenz. Unterwegs jagen Sie mit futuristischen Pfeilen und Bögen Roboter, die prähistorischen Bestien nachempfunden sind. Es herrscht.

Seit dem Start haben die Spieler Anstoß an dem Schimmern des Spiels genommen – im Wesentlichen, dass einige Objekte, insbesondere die Fauna, so aussehen, als würde man sie durch die Glaswand eines Aquariums betrachten. Spieler sagen, dass es auffälliger ist Horizont‘s Performance-Modus, der das Spiel auf Kosten der visuellen Wiedergabetreue mit einer konstanten Bildrate von 60 fps ausführt. Für das ungeschulte Auge kann es schwierig sein, so etwas zu erkennen, besonders wenn Sie vor einem feuerspeienden Mechabären um Ihr Leben rennen. Aber es ist da, wie dies beweist außergewöhnlich gründlicher Rundgang von den Leuten bei HDTV Test, die Technologien wie die Wellenformanalyse nutzen, um einige der eher esoterischen visuellen Probleme des Spiels hervorzuheben. Das ganze Video ist durchaus sehenswert, aber der Abschnitt über das Schimmern beginnt bei um 1:45:

Der heutige Patch ist nicht das einzige Mal, dass Guerilla darauf reagiert hat Horizont‘s bemerkenswerte schimmernde Probleme. Nur wenige Stunden nach dem Start des Spiels, der Entwickler hat einen Hotfix veröffentlicht um es anzusprechen. Anscheinend waren die Verbesserungen nicht ausreichend, wie in vermerkt Fan-Videos im vergangenen Monat. Es ist unklar, ob das Studio das schimmernde Problem mit diesem neuesten Patch endgültig behoben betrachtet, und das wird sicherlich vom Feedback der Fans abhängen. Vertreter von Sony, Horizont verbotener Westen‘s Herausgeber, hat auf eine Bitte um Stellungnahme nicht rechtzeitig zur Veröffentlichung geantwortet.

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Jenseits des Schimmers behebt das heutige Update Probleme mit mehr als einem Dutzend fehlerhafter Quests. Ich verbrachte die meiste Zeit mit Verbotener Westen Vorabversion, bevor der Day-One-Patch herauskam – und eine Menge protokollierter Fehler behoben hat –, also ist es nicht ganz fair von mir, mich über Fehler zu beschweren, selbst über die bahnbrechenden. Aber hier ist Kotaku‘s John Walker über „Kappa Cauldron“, eine der Missionen, die im heutigen Update angesprochen werden und die er nur zwei Tage vor dem Patch gespielt hat, hätte ihm erheblichen Kummer und Frust erspart:

Während ich gegen den Endboss des Kappa-Kessels kämpfte, eine besonders gewaltige und knifflige Schlacht, gestehe ich, dass ich es vermasselt habe und getötet wurde. Es hätte mich an der Tür zur letzten Kammer umladen sollen. Stattdessen lud es mich gerade außerhalb des Gewebes der Realität. Und dann dasselbe bei allen vorherigen Autosaves des Kessels. Es hat irgendwie Spaß gemacht, in der Unterwelt herumzuschwimmen, bevor ich mich in den Tod stürzte, aber es gab keinen Weg zurück und eine Stunde ging verloren.

Aloy schwimmt in der Kappa Cauldron-Mission von Horizon Forbidden West zwischen Treue und Pixeln in der Unterwelt fest.

Bildschirmfoto: Sony/Kotaku

Aber die vielleicht amüsanteste Werbebuchung ist, dass Guerrilla anscheinend die Zeit reduziert hat, die für das Laden von Bildschirmen aufgewendet wird. In einem Spiel, das hat schon eine Möglichkeit um solche Bildschirme zu verlangsamen, weil sie so schnell vorbeigehen (zumindest auf PS5). Prioritäten!

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