Wie ich schon sagte, es sind zu viele Kriegshammer Spiele, und einer der großen Nachteile dieser sorglosen Lizenzierung ist, dass, wenn so viele Spiele mit demselben Branding herauskommen, sie nur zu Hintergrundgeräuschen werden. Was schade ist, wenn einer daherkommt, der es verdient, aufzufallen.

Warhammer 40.000: Chaos Gate – Dämonenjäger Anfang dieser Woche auf dem PC veröffentlicht, und wenn Sie nur den dummen Namen und die grundlegende Prämisse gesehen haben – es ist rundenbasiert 40K Spiel, in dem Sie Space Marines steuern – es sei Ihnen verziehen, wenn Sie es komplett ignorieren. Letztendlich, haben wir nicht Nur spielen Sie eine davon?

Ja, das haben wir irgendwie, aber während Schlachtsektor war eher eine Nachbildung des Brettspielerlebnisses mit größeren Schlachten, Dämonenjäger versucht etwas anderes – direktes Klonen XCOM– und es kümmert ihn nicht, wie schamlos er es tut.

Während es ein ganzes Genre von Spielen gibt, die es sind XCOM „Klone“, nur wenige sind so explizit wie Dämonenjäger ist. Buchstäblich jedes Kernsystem und Menü in diesem Spiel ist direkt aus dem Klassiker von Firaxis übernommen, von einer zentralen Basis (die repariert und aufgerüstet werden muss) über die Dienstplanverwaltung bis hin zum Lauf der Zeit, bis hin zu kleinen Zwischensequenzen für jeden dramatischen Moment auf dem Schlachtfeld und eine parasitäre Plage, die mit der Zeit wächst und nicht übernommen werden darf.

Das ist ein bisschen enttäuschend. Es ist so offensichtlich, dass es manchmal eine echte Herausforderung ist, es intimer zu machen XCOM formulieren Sie eine thematische Passform für den großen, 40K-Scale-Action statt, und es ist ziemlich schlimm, dass ich mich mit einem völlig anderen Spiel eines anderen Entwicklers hinsetzen kann und nicht einmal das Tutorial brauche, weil ich es gespielt habe XCOMich weiß, was jeder Knopf und Befehl tut.

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Aber wirklich, in den meisten Fällen ist es mir egal. ich mag wirklich XCOMund ich mag es sehr 40Kund alles XCOM funktioniert gut, dieses Spiel funktioniert fast genauso gut. Es tut etwas XCOM-und Gears-Taktik nur um das Lob zu verbreiten – in diesem Genre als wichtig zu erkennen, und das bedeutet, solide, klobig und viszeral zu sein. Ihre Charaktere haben auf der Karte echtes Gewicht und einen wahren Zweck, und in diesem Spiel gibt es nichts Schöneres, als eine Tür zu öffnen, denn in Dämonenjäger du öffnest keine Türen, du rennst auf sie zu und trittst sie mit deinen riesigen Space-Marine-Stiefeln, zerschmetterst sie in eine Million Stücke, und alles macht WHOOSH und THUD und es regiert.

Es ist auch, wenn es sich nicht dehnt, um das zu passen XCOM Formel, eine enorme Verwendung der 40K Lizenz. Ich könnte die Charakterkunst nehmen oder weglassen, aber die Sprachausgabe ist direkt aus dem obersten Regal von Foreboding Britishness, und Ihre Marines erwachen wirklich zum Leben mit ihren Designs, Waffen und ihrer grimmigen Entschlossenheit, eine steife Oberlippe zu bewahren, egal wie wild dämonisch Scheiße ist um sie herum los.

Am wichtigsten ist jedoch, dass es eine tolle Zeit ist, es zu spielen. Ihre Marines, von denen jeder einen Namen hat und aufsteigen und spezialisiert werden kann, ermöglichen eine enorme taktische Flexibilität, die Sie auf jeden Fall brauchen werden. Sogar Dämonenjäger Die frühesten Missionen werden einige objektive Curveballs auf Sie werfen, und die Möglichkeit, bestimmte Einschränkungen aufzuerlegen – wie das Spielen einer Mission mit drei statt vier Marines – als Gegenleistung für größere Belohnungen nach der Mission hält selbst die einfachsten Begegnungen interessant.

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Und es ist erwähnenswert, dass das Spiel in den wenigen Punkten, in denen es von seiner Hauptinspiration abweicht, eine Verbesserung darstellt. Die Bullshit-Shot-Prozentsätze sind weg (Sie kennen den Schaden im Voraus), und es gibt coole Momente, in denen Sie mit der Umgebung interagieren können, wie zum Beispiel, alte Säulen auf Bösewichte zu stürzen.

Ich hatte eine bessere Zeit mit Dämonenjäger als ich in einem habe lang Zeit mit 40Kvielleicht sogar seit Space Marinesseine Kombination aus taktischer Brillanz – egal wie viel davon geliehen wird – und einem Verständnis der Lizenz, die dieses Spiel zu einem großartigen Spiel machen 40K Fans, ein großartiges Spiel für Fans rundenbasierter Taktiken und Perfektion für alle, die an dem Punkt gefangen sind, an dem sich diese beiden Venn-Diagramme überschneiden.

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