Einer der vielen einfachen Bosskämpfe in Haiku, The Robot, am Punkt des Sieges.

Bildschirmfoto: Mister Morris Games / Kotaku

Ein Zeichen für ein großartiges Spiel ist, wenn ich, egal wie viele Tage ich damit verbracht habe, noch einen weiteren Morgen mit Spielen rechtfertige, bevor ich anfange zu schreiben. Haiku, der Roboter ist ein solches Spiel, ein absolut fesselndes Metroid-me-do, das ich jetzt spielen möchte, anstatt endlich aufzuhören, dir zu sagen, dass du dasselbe tun sollst.

Haiku ist ein kleiner Roboter, wie der Titel vielleicht andeutet, der sich in einer postapokalyptischen 2D-Welt wiederfindet, in der seine Roboterkollegen von einem Virus korrumpiert wurden, der sie alle gemein und angriffslustig gemacht hat. Anschließend begibt er sich auf ein Erkundungsabenteuer, sammelt neue Fähigkeiten, schlägt Bösewichte und unterhält sich mit den unverdorbenen Einheimischen, um die Welt zu retten. Und er macht das alles mit Bravour.

Es ist in vielerlei Hinsicht eine sehr traditionelle Übertragung der Form, von ihren sparsam platzierten Heilschutzräumen bis zu ihrem ständig wachsenden verfügbaren Territorium, wenn neue Fähigkeiten erworben werden. Das Spiel ist eine vertraute Kombination aus einfachen Kämpfen und Rätselplattformen mit gelegentlichen Bosskämpfen. Aber es ist nicht nur, dass es all diese Kernelemente so geschickt liefert, was dies zu einem so befriedigenden Erlebnis macht, sondern auch die subtilen Verbesserungen, die die gesamte Fahrt glätten.

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Bosskämpfe sind überhaupt keine Schwierigkeitsmauern. Einige sind sicherlich knifflig, aber selbst jemand, der so Boss-unfähig ist wie ich, kann sie nach zwei oder drei Versuchen löschen. Einige habe ich beim ersten Mal bestanden. Dies bedeutet, dass diejenigen, die speziell sehne dich danach Seelenähnliche Herausforderung von Hohler Ritter wird hier nicht belohnt, aber wissen Sie, der Rest des Spielens hat sie gerade abgedeckt. Allein das reicht aus, um mein Herz zu gewinnen, aber es hat noch andere Verbesserungen der Lebensqualität Metroid das freut mich umso mehr.

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(Das klingt so unbedeutend, aber diese Speicherräume: Wenn Sie den Speicherpunkt betreten, dauert es eine Sekunde. Ich kann nicht Bär es wenn Metroid Spiele lassen mich 15 Sekunden lang dort sitzen und den Animationen zusehen, obwohl die Technologie den Speichervorgang im Bruchteil einer Sekunde abgeschlossen hat, und es macht mich noch verrückter, wenn Nachahmerspiele diese Langeweile ohne Grund nachahmen. Nicht Haiku, obwohl! Bam, fertig, du bist weg.)

Ein paar kreuzblickende Roboter helfen Haiku tatsächlich dabei, feuer- und wasserdicht zu werden.

Bildschirmfoto: Mister Morris Games / Kotaku

Noch wichtiger ist, ich liebe besonders Haikus‘s Herangehensweise an die Erforschung. Sehr früh hat das Spiel einen Charakter, der Sie dazu auffordert, sich zu entspannen. Um nicht das Gefühl zu haben, dass Sie zuerst in einer bestimmten Richtung bestehen müssen, oder priorisieren Sie, was sich wie der Hauptfortschrittspfad anfühlt. Du wählst eine Richtung und schaust dich einfach um. Das Spiel fühlt sich im Gegensatz zu so vielen Metroid-Likes nicht wie eine Welt an, die aus Sackgassen besteht. Sie stoßen nicht ständig auf eine nicht zu öffnende Tür oder eine Plattform, die Sie nicht ganz erreichen können – diese sind sicherlich da, aber es fühlt sich immer so an, als gäbe es eine andere Option für den Fortschritt.

Ich kann nicht genug betonen, wie beeindruckend dieser letzte Faktor ist und wie viel überzeugender er das Spiel macht. Dies wird dann durch andere schöne Details verstärkt, wie die Chips, die Sie für Ihren Roboter sammeln oder kaufen können, die in und aus einer begrenzten Anzahl von Slots ausgetauscht werden können (mehr Slots können gewonnen werden), um Ihre Spielweise anzupassen. Sie können sich selbst mehr Gesundheit geben, zusammen mit einem Sägeblatt, wenn Sie sich drehen (im Grunde im Morph-Ball-Modus), und die Länge Ihrer Waffe, eines Schwertes, erhöhen. Oder Sie wählen einen Chip, der Ihr Schwert leichter macht und so schneller schwingt, Ihre Rollgeschwindigkeit erhöht und die Anzahl der für die Reparatur benötigten Ersatzteile verringert. Oder ein Dutzend anderer Kombinationen.

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Diese Ersatzteile sind die Währung des Spiels, die von getöteten Feinden fallen gelassen und in versteckten Bereichen gefunden werden, die entweder im Laden ausgegeben oder spontan verwendet werden können, um Ihre aktuelle Gesundheit zu heilen. Letzteres braucht etwas Zeit, was bedeutet, dass Sie es nicht spammen können, während Sie angegriffen werden, aber es ermöglicht Ihnen auch, sich auf den Fortschritt zu konzentrieren.

Haiku erhält eine neue Fähigkeit, in einer sehr bewussten Anspielung auf Metroid, mit einem hingesetzten toten Roboter, der seine Hände ausstreckt.

Bildschirmfoto: Mister Morris Games / Kotaku

Fügen Sie dazu die exzellente Musik, die entzückende Pixelanimation, die zutiefst befriedigende Bewegung und eine nicht-invasive, aber lohnende Geschichte hinzu, und es ist einfach fantastisch. Und irgendwie, abgesehen von der Musik und den Sounds, die Arbeit von nur einem Typen – Mister Morris Games – was verrückt ist.

Dies ist wirklich eines der besten Metroid-ähnlichen Spiele, die ich je gespielt habe, und seine unterdurchschnittliche Schwierigkeit finde ich unglaublich willkommen. Ich habe die gespielt PC-Version über Steam, und ich bin mir sicher, dass ich es noch einmal spielen werde, wenn es für Switch herauskommt. Da ist ein viel hier, und es rechtfertigt völlig sein 20-Dollar-Etikett. Ich beklage bereits, dass ich nicht ewig damit verbracht habe, Ihnen von der unglaublichen Vielfalt an feindlichen Designs, der wunderschönen Hintergrundgrafik in seinen vielen Biomen, seiner exzellenten Karte zu erzählen … Aber ich möchte zurückgehen, um es zu beenden im Augenblick!

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