Ein Escape-Simulator-Level, der in einer Garage angesiedelt ist, die, äh, die Zeit reist.

Bildschirmfoto: Pine Studio / Kotaku

ich habe meinen glücklichen Platz gefunden! Fluchtsimulator ist so eine schöne Sache, ein Ego-Simulacrum von Fluchträumen, gebaut in 3D, mit realistischer Physik. Es ist, wie der Titel schon sagt, eine Simulation des Besuchs eines realen Fluchtraums, auf eine Weise, die fast alle Raum-Escape-Videospiele sind es nicht. Außer wenn es im Weltraum ist.

Lassen Sie mich das klären. Ich liebe Wegwerf-Room-Escape-Spiele mit ihren dämlichen Rätseln, lächerlichen Versuchen von Handlungssträngen und ihrer zutiefst eigenartigen Besessenheit, jedes nützliche Werkzeug wegzuschmeißen, nachdem es nur einmal benutzt wurde. Ich liebe die wirklich guten noch mehr, und keine ist besser als die von Rusty Lake Würfel Serie. Aber nichts davon ist so, als würde man in einem echten Escape Room spielen.

FluchtsimulatorDie riesige Anzahl von unglaublich detaillierten Räumen variiert zwischen leicht in der Welt nachgebildet, und herrlich unmöglich angesichts unserer relativen Unzugänglichkeit für die Raumfahrt. Es gibt vertraute Büroumgebungen, noble Landvillen und tatsächlich ein futuristisches Raumschiff. Aber jeder funktioniert auf die gleiche Weise: Du bist in einem Raum, da ist ein viel von Sachen, und Sie müssen den Ort durchsuchen, um alle seine Rätsel zu lösen.

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Was die Durchsuchung hier umso spezieller macht, ist die First-Person-Perspektive kombiniert mit der realistischen Physik. Das bedeutet, dass Sie schwere Kisten aus Regalen ziehen, Bürostühle aus dem Weg räumen, lästige Bücher durch den Raum werfen und einfach ein riesiges Chaos anrichten können. Oder Sie können die Dinge tatsächlich viel methodischer angehen, sehr sauber und ordentlich sein und sogar unnötige Gegenstände entsorgen, indem Sie sie in den Müll werfen.

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Bei jedem neuen Raum nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um sich zu orientieren, sehen sich in allen vier Wänden um und beginnen dann, den Ort nach Hinweisen zu durchsuchen. Es wird Notizen, Haftnotizen, seltsame Muster an Wänden, hinter Blumentöpfen versteckte Schlüssel und so weiter geben. Sie sammeln alles, was wichtig erscheint, schauen genauer hin, indem Sie die Leertaste drücken und dann Gegenstände in 3D inspizieren, und beginnen, mögliche Kombinationen für Vorhängeschlösser, Passwörter und Code-Lösen zusammenzusetzen.

Jeder Raum (außer einem) hat einen 15-Minuten-Timer, aber das ist nur für eine Trophäe. Sobald dieser Timer abgelaufen ist, ändert sich nichts mehr, und während ich einige Räume in kürzerer Zeit fertiggestellt habe, fand ich die Dinge in anderen weitaus entspannender, als mir klar wurde, dass ich es nicht schaffen würde, und habe mir einfach Zeit genommen.

Ein ruhiges, vernünftiges Zimmer eines Landhauses, das Sie in Escape Similator vollständig durchwühlen können.

Bildschirmfoto: Pine Studio / Kotaku

Die 22 Zimmer sind in vier Fünfergruppen und am Ende in ein paar Bonuszimmer gruppiert. Sie können sich ihnen in beliebiger Reihenfolge nähern, aber es gibt eine sanfte Schwierigkeitskurve, wenn Sie sie der Reihe nach spielen. Wenn alle fertig sind, können Sie entweder in das Raumerstellungstool springen oder die von anderen erstellten abspielen.

EIN Das DLC-Paket der Entwickler ist im Juni fällig und thematisiert Steampunk und dieses Mal mit größere Räume. Diese können auch im Koop-Modus gespielt werden, alle an Bord eines Luftschiffs und versuchen zu entkommen, bevor das Ganze kablooi wirde. Dies werden größere Ebenen sein, so dass die vier neuen Räume voraussichtlich bieten werden vier Stunden Spielzeit.

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Das Spiel kam im Oktober heraus, und obwohl es auf Steam unglaublich gut aufgenommen wurde, hatte es einen zutiefst eigentümlichen Mangel an Presseberichterstattung. Das ist so verdammt gut, und es hat mich die ganze Woche glücklich gemacht.

Es gibt sogar einen Koop-Modus, sodass Sie in diesen Fluchträumen mit einem Kumpel gefangen sein können, was absolut fantastisch klingt. Aber alleine, Fluchtsimulator bietet ein viel greifbareres Gefühl für das Gefühl, einen realen Fluchtraum zu spielen, ein Raumschiff beiseite, und hält die Dinge im Bereich des Möglichen. Ooh, ich kann den DLC kaum erwarten.

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