In Halo: The Master Chief Collection stehen zwei Spartaner nebeneinander, deren Rücken dramatisch der Kamera zugewandt sind.

Bild: 343 Branchen

Das ist eine Sache für Free-to-Play-Shooter Heiligenschein unendlich Mikrotransaktionen zu haben. Jetzt Halo: Die Master Chief-Sammlung, ein Ego-Shooter mit Preisschild, könnte das ähnlich sehen. Vielleicht. Entwickler 343 „erkundet“ immer noch ein „potenzielles“ Framework „für die Zukunft“.

Die Einführung von Mikrotransaktionen mag für sie wie ein seltsamer Schritt erscheinen Halo: Die Master Chief-Sammlungdas fast acht Jahre alt ist und bereits einen der öffentlich turbulenteren Empfänge im modernen Gaming hatte.

Erstmals veröffentlicht im Jahr 2014, Halo: Die Master Chief-Sammlung kombiniert die ersten vier Hauptlinien Heiligenschein Spiele – und ihre beliebten Multiplayer-Komponenten – stolperten aber mit einigen ernsthaften Verbindungsproblemen aus dem Tor. Es hat eine ganze Weile gedauert und jede Menge Updates, aber bis 2019 Master-Chief-Sammlung einen Platz gesperrt als einer der besten Multiplayer-Shooter überhaupt. Die Spielerbasis wurde 2020 weiter gestärkt folgenden Summen für die dann bevorstehenden Heiligenschein unendlich.

„Wir untersuchen intern ein potenzielles neues Feature für die Zukunft in Form von käuflichen Spartan Points“, schrieb Alex Wakeford von 343 in einem Blogbeitrag. „Es ist vernünftig, hier anzumerken, dass wir mit dem aktuellen System zufrieden sind, wie Spieler Spartan-Punkte verdienen, indem sie Herausforderungen meistern und durch das Spiel aufsteigen. Dies wäre eine optionale, zusätzliche Alternative für Spieler, die den enormen Umfang an Inhalten als einschüchternd viel Spielzeit empfinden und den Grind vorantreiben (oder überspringen) möchten.

Unnötig zu sagen, die Heiligenschein Gemeinschaft ist nicht glücklich.

„Es ist ein Fehler“, Taras, a Heiligenschein-fokussierter Inhaltsersteller, bekannt als LateNightGaming auf YouTubegesagt Kotaku. „343 hatte leider ein hartes Jahr nach der schlechten Handhabung von Heiligenschein unendlichsoll “Live-Service” sein. Das Letzte, was sie brauchen, ist [to] nachträglich Mikrotransaktionen zu Spielen hinzufügen, die zu diesem Zeitpunkt über ein Jahrzehnt alt sind.“

Auch die allgemein positiv gestimmten Stimmen stimmen ein HeiligenscheinDie Community von hat sich zu Wort gemeldet. Heilige Ikoneein populärer Heiligenschein Podcast, sagte dass mehr Mikrotransaktionen „das Letzte“ sind Heiligenschein braucht. UberNick, a Heiligenschein Inhaltsersteller mit Spacestation Gaming, sagte Anfangs war er nicht verärgert über die Idee der Mikrotransaktion, änderte aber seine Position, nachdem er sich über die Bedenken anderer informiert hatte.

Die Master-Chief-Sammlung gilt als ein bisschen ein “sicherer Ort” für Heiligenschein Im Moment ist der eine Bereich der Serie, der relativ gut läuft, also zu sehen, dass sie etwas so taub wie die Einbeziehung von Mikrotransaktionen betrachten, ist eine erstaunlich schlechte PR-Aktion“, sagte Taras.

Nach der Veröffentlichung von Heiligenschein unendlichzweite Staffel, Fans kritisiert wie 343 Industries stillschweigend einige kontroverse Änderungen einführte – wie das Entfernen von nicht-telegrafierten Traversal-Methoden, die als „Skill-Jumps“ bezeichnet werden – ohne die Spieler vorher zu informieren. Nach einigen lautstarken Rückmeldungen von Community-Mitgliedern hat 343 diese Änderungen rückgängig gemacht.

In der Zwischenzeit ist dies nach meinem Verständnis der erste Fall, in dem 343 tatsächlich eine Änderung durch die ausgeführt hat Heiligenschein Community, um den Empfang zu messen, bevor es implementiert wird. Es ist jedoch unklar, ob es sich um eine absichtliche Entscheidung von 343 als Reaktion darauf handelte Heiligenschein unendlichDebakel in der zweiten Staffel oder, wenn ja, warum sie sich entschieden haben, das Wasser mit dem unheilbar heißen Thema Mikrotransaktionen zu testen. Alle hasst Mikrotransaktionen!

Vertreter von 343 Industries antworteten nicht auf eine Bitte um Stellungnahme.

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