Sonic steht mit offenem Mund vor einem großen Ozean.

Bildschirmfoto: Sega

Diesen Monat, IGN hat eine Menge neues Filmmaterial veröffentlicht von Segas kommendem Open-World-Speed-’em-up, Sonic Frontiers. Die Reaktion der Fans war, gelinde gesagt, gemischt, einige schlugen sogar online vor, dass die Entwickler das Spiel verzögern, um Dinge zu verbessern oder zu ändern, die ihnen nicht gefallen Grenzen nachdem ich es in Aktion gesehen habe. Aber Sega plant das nicht und denkt stattdessen einfach, dass Leute, die sich über das Spiel beschweren, es noch nicht verstehen.

Im Gespräch mit VGC, Sonic Team Studioleiter Takashi Iizuka sprach über die gemischten Fanreaktionen, die online aufgetaucht sind. Insbesondere kommentierte er die negativen Meinungen von Fans, die der Meinung sind, dass der Wechsel des Spiels zu einer Open-World-ähnlichen Erfahrung Sonic etwas von Herz und Seele genommen hat, oder die denken, dass das Ganze so aussieht eine seltsame, langweilige Demo, die in Unreal unter Verwendung vorhandener, nicht verwandter Assets erstellt wurde.

Laut Iizuka verstehen Fans online einfach nicht, was das Spiel ist oder was das Team gemacht hat, was darauf hindeutet, dass die Leute es sind Vergleichen Sie es mit anderen Spielen, die sie kennenwas seiner Meinung nach zu falschen Annahmen führt Grenzen.

„Das ist nicht wirklich überraschend“, sagte Iizuka VGC. „Uns ist klar, dass alle nur irgendwie auf die Videos reagieren, die sie gesehen haben, und weil sie nicht verstehen, was dieses neue Gameplay ist, vergleichen sie es irgendwie mit anderen Spielen, die sie bereits kennen.

„Wir sehen also viele Leute, die sagen: ‚Oh, es ist irgendwie so, es ist irgendwie so, aber es ist nicht so, es ist nicht so‘.“

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Laut Iizuka, Sonic Frontiers ist überhaupt kein Open-World-Spiel, sondern etwas Neues, das das Team intern „Open-Zone“ nennt.

„Und dieses neue Spielsystem selbst ist etwas, das es in keinem anderen vergleichbaren Titel wirklich gibt“, erklärte Iizuka. „Also hoffen wir wirklich, dass wir von hier bis zur Veröffentlichung wirklich erklären können, was Open-Zone-Gameplay ist.“

Aber die Sache ist, ich (und Sie) kennen das Internet. Wir wissen, dass wütende, enttäuschte Fans in den sozialen Medien – angetrieben von vorgetäuschten Inhaltserstellern auf YouTube und Twitch – nicht aufhören werden, eine Änderung oder sogar Verzögerung des Spiels zu fordern. Das haben wir beim Hashtag gesehen #DelaySonicFrontiers begann für eine Weile online zu trenden.

Für diejenigen Fans, die bereits davon überzeugt sind, dass das nächste Spiel ein Zugunglück ist, das gerettet werden muss, warf Iizuka kaltes Wasser auf alle Hoffnungen, dass sein Team das Spiel verzögern würde, um Fan-Feedback umzusetzen, und sagte VGC dass sie auf der Grundlage von Spieltests „sehr zuversichtlich sind“, dass sich das Spiel zu einer Erfahrung entwickelt, die die Leute genießen werden. Er fügte hinzu, dass die Leute, wenn sie das Spiel tatsächlich „von Anfang bis Ende“ spielen, eine tolle Zeit haben und wenn sie gefragt werden, „geben Sie es wie eine Punktzahl von 80 oder 90 von 100“.

An diesem Punkt sagt Iizuka, dass, wenn nicht alle Teams covid werden und plötzlich ins Krankenhaus eingeliefert werden oder etwas ähnlich Schlimmes und Plötzliches passiert, Sonic Frontiers wird dieses Jahr fertiggestellt und veröffentlicht.

„Aber wir arbeiten gerade mit unserem Team in Japan zusammen, das wirklich hart daran arbeitet, sicherzustellen, dass die Leute an diesem Feiertag das Spiel kaufen, abholen, mit nach Hause nehmen und Spaß damit haben können.“

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