Dieser schreckliche Charakter aus diesen schrecklichen Disney-Spielen, der den armen Bowser auf den Kopf schlägt.

Bildschirmfoto: Nintendo

Super Smash Bros. Ultimativ Fans sind besessen davon, die umfangreiche Crossover-Besetzung von Videospielcharakteren des Spiels in Ranglisten einzuordnen. Ranglisten ändern sich ständig, um Änderungen am Meta des Spiels widerzuspiegeln, die durch von Nintendo veröffentlichte Balance-Updates verursacht werden, aber auch Spieler, die neue Techniken finden. Das Zerschlagen Die Community hat kürzlich eine neue Technik entdeckt, die das Potenzial hat, die Meta des Spiels drastisch zu verändern: die Schleuder.

Nintendo hat seinen letzten Charakter-Balance-Patch für veröffentlicht Ultimativ letzten Dezember beendete das Spiel den Lauf der regelmäßigen Updates, die dazu beitrugen, die Wettbewerbsszene dynamisch zu halten und auf Probleme mit bestimmten Charakteren zu reagieren. Aber das hat die Spieler nicht davon abgehalten, selbst neue Techniken zu entdecken, Entdeckungen, die das Meta des Spiels ständig verändern – ein Begriff, der verwendet wird, um die besten Techniken zu beschreiben, die von Top-Spielern in einem kompetitiven Spiel verwendet werden. Das Neueste, das umschreibt, wie Menschen sich Spielen nähern, ist die Schleuder.

An der Oberfläche ist die Schleuder eine einfache Mechanik. Um zu schleudern, Zerschlagen Die Spieler drücken den Analogstick ganz nach links oder rechts, um zu sprinten, und dann nach unten-hinten oder oben-hinten in die entgegengesetzte Richtung. Dann verwenden die Spieler normalerweise einen Sprung. Dies kann genutzt werden, um schnell über den Boden zu gleiten und kann von einem Angriff oder anderen Bewegungsmöglichkeiten gefolgt werden.

Spieler können beispielsweise angreifen und sich gleichzeitig schnell rückwärts bewegen, während sie immer noch nach vorne schauen, was die Verwendung bestimmter Bewegungen gegen einen Gegner sicherer macht. Diese Technik gibt den Spielern mehr Bewegungsoptionen und eine zusätzliche Komplexitätsebene, die sie an das Hineinstürmen einer Welle erinnert Super Smash Bros. Nahkampf, etwas, das Spitzenspieler klar vom Rest abgrenzte. Früher die Ultimativ Laut dem Spieler, der die Schleuder entdeckte und den Begriff prägte, wusste die Community nur auf einer sehr grundlegenden Ebene von diesen Mechanismen und wusste nicht, wie viel Tiefe und Komplexität es gab, wenn man sie weiter verfolgte.

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Dieser Spieler ist GimR, Präsident und Mitbegründer von VG BootCamp, der größten Quelle für Twitch-Streaming und YouTube-Uploads von Wettbewerben Smash Bros. Turniere. Er enthüllte die Technik der Öffentlichkeit in a YouTube-Video vom 6. Maiaber nicht ohne einen gewissen Präambel-Hype in Form einer Teaser-Trailer vom 24. April und ein Video vom 3. Mai mit kontextlosen Reaktionen professioneller Spieler auf die neue Technik. GimR sagte, er habe die Technik zufällig gefunden, als er im Trainingsmodus des Spiels herumgespielt habe. „Es war alles irgendwie genau dort, aber es war nicht offensichtlich“, sagte GimR in seinem Video vom 6. Mai.

GimR nennt die Bewegung, die er entdeckt hat, Schleuder.

Bildschirmfoto: GimR / YouTube

„Ich glaube wirklich, dass dies das Meta verändern kann“, fuhr GimR fort. “Aber Ultimativ Spieler, Sie müssen bereit sein, Geduld mit etwas zu haben, das Sie nicht in einer Sitzung in Ihr Spiel implementieren können. Das ist kein 1:1 Vergleich, aber es hat gedauert Nahkampf Die Spieler haben eine ganze Weile gebraucht, um konsequent winken zu können, und sie haben mit den Schlägen gerollt, bis sie es richtig gemacht haben.

Aber hat GimR recht damit, wie sehr dies die Art und Weise verändern könnte, wie Top-Spieler konkurrieren? Professionelle Spieler und Fans haben mit der Technik herumgespielt und ihre Ergebnisse und Gedanken auf YouTube und andere Social-Media-Plattformen hochgeladen. GimR selbst hat Zusammenstellungen von Slingshot-Combos kommentiert und auf die Meinungen professioneller Spieler zu dieser Technik geantwortet, wie z. B. ESAM, dem weltbesten Ultimativ Spieler der Pokémon Charakter Pikachu.

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In der Initiale von ESAM Video vom 11. Mai Über das Schleudern mit Pikachu sagte er, die neue Mechanik sei nur „relativ nützlich“ für Pikachu und wies auf neue Tricks hin, wie eine neue, schnelle Möglichkeit, elektrische Projektile namens Thunder Jolts zu werfen, während man sich schnell von seinem Gegner zurückbewegt. GimR hat eine hochgeladen Antwortvideo vier Tage später zeigte das mehr Pikachu-Techniken und in eine Antwort auf diese Antwort, gab ESAM zu, dass er bestimmte Schleudertechniken von Pikachu verpasst oder unterbewertet hatte. Eine Schleudertechnik von GimR, die es Pikachu ermöglicht, eine wirklich schnelle Bewegung schnell zu vermeiden und zu bestrafen, wie Squirtle-Abschirmung und dann schnell einen Vorwärtsangriff, beeindruckte ESAM besonders.

ESAM testet die neue Schleudertechnik von GimR auf YouTube.

Bildschirmfoto: ESAM / YouTube

Vor allem die Schleuder-Mechanik überzeugte die Weltspitze Ultimativ Spieler, MKLeo, um die abzuholen Persona Charakter Joker wieder. MKLeo hatte kurz nach der Veröffentlichung des Charakters als DLC im April 2019 eine dominante Siegesserie mit Joker und überzeugte am meisten Ultimativ Community, dass er einer der Top-Charaktere ist. Es ist bekannt, dass er in den letzten ein oder zwei Jahren hauptsächlich das gespielt hat Feuerzeichen Charakter Byleth, aber diese neue Methode hat ihn zurückgelockt.

„Hab nach der Veröffentlichung von Slingshot angefangen, Joker zu spielen, machte mir wieder Spaß mit der Figur und entschied, dass ich ihn wieder spielen werde.“ MKLeo schrieb in der Beschreibung für eine YouTube-Zusammenstellung des neuen Joker-Gameplays vom 23. Mai.

Es ist unklar, ob dies zu einer regelmäßigen Joker-Nutzung bei Turnieren von MKLeo führen wird, aber das Video begeisterte Fans, darunter auch GimR.

Spieler haben bemerkt, dass die Zelda Charakter Sheik scheint besonders von der frühen Slingshot-Implementierung profitiert zu haben. Der beste Ultimativ Sheik-Spieler VoiD hat ein paar YouTube-Videos hochgeladen, in denen das Gameplay die Schleudermechanik implementiert, einschließlich der Videos vom 10. Mai „DIESE SLINGSHOT-BEWEGUNG IST NICHT OKAY.“ VoiD dabei zuzusehen, wie er Sheik spielt, einen eleganten und komplexen Charakter, der Finesse erfordert, um alles auf hohem Niveau zu tun, ist eine Freude und, jetzt mit der Schleuder, ein unvergesslicher Anblick.

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„Sheik sollte sich nicht so bewegen können“, schrieb VoiD in der Beschreibung des Videos.

Es kann lange dauern, bis Ultimativ Fans können sich nicht vorstellen, wie viel Einfluss die Slingshot-Mechanik haben wird, aber obwohl es schwer zu sagen ist, wie bedeutend sie sein wird, scheint es definitiv so, als würde sie das Meta bis zu einem gewissen Grad verändern.

Zerschlagen meta ändert sich schließlich ständig. Während der Woche vom 9. Mai beliebter Streamer und Zerschlagen Spieler Hungrybox hat sein neuestes veröffentlicht Ultimativ Rangliste in fünf Teilen, die einmal täglich veröffentlicht wird. Er nannte dies seine „endgültige“ Rangliste wegen des Endes der Charakterbalance-Patches von Nintendo, aber die Videoserie begann nur drei Tage, nachdem GimR das Slingshotting enthüllt hatte, und auch vier Tage danach wunderbar Derbietung mit dem Minecraft Charakter Steve von Spieler Acola, der nichts mit Schleudern zu tun hat.

Hungrybox kommentierte die letztes Videoals Antwort auf diejenigen, die sich fragen, ob seine „endgültige“ Rangliste bereits veraltet erscheint,

„Angesichts der jüngsten Änderungen in der Meta ist es ratsam zu wissen, dass sich Steves Platzierung in meiner persönlichen Liste seit dieser Woche geändert hat. Diese Videoserie wurde jedoch vor etwa einem Monat aufgezeichnet, bevor Acolas jüngste Ergebnisse und das Schleudern vorgestellt wurden. Unabhängig davon ist Steve in meinen Augen mit Sicherheit ein erstklassiger Charakter! Auch wenn dies der LETZTE Patch ist … Das bedeutet nicht, dass die Meta vorbei ist.“

Und dann für seine nächsten YouTube-UploadEr reagierte auf Schleuderclips. Sie haben ihn weggeblasen. „Seit GIMR haben Profis schon seit einiger Zeit Slingshots in der Hand [gave] seine Aufschlüsselung, wie man es macht, und wir sehen GROSSE Dinge!“ er schrieb im Videos vom 14. Mai Bezeichnung. „Sichere Aerials, wahnsinnige Verwechslungen und WAVEDASHING IN Smash Ultimate!!! Das ist richtig, und es ist alles hier.“

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