Als Entwickler Wilhelm Nylund ein Video über den bevorstehenden teilte Eile: Zerbrochene Welten Auf Twitter Anfang dieser Woche explodierte es fast sofort. Die Vorschau hat seitdem fast 1 Million Aufrufe sowie Tausende von Retweets und Likes erhalten. Ein Großteil der laufenden Konversation beinhaltet jedoch Wünsche EileDie Geschwindigkeit und Dynamik von könnte in einem viel größeren Spiel repliziert werden: Sonic Frontiers.

“Besser Schall als Schallsagte Samuel Molinaein spanischer Designer, der derzeit daran arbeitet Star Citizen bei Cloud Imperium Games.

„[W]ild, dass Indie-Entwickler es besser machen [Sonic] Spiel als das Unternehmen, das gemacht hat [Sonic] seit 31 Jahren“, sagte ein anderer Twitter-Nutzer“aber auch nicht sehr überraschend.”

„Du hast das perfekte Video für Schall Fans zu nerven“, sagte ein dritter.

Eile befindet sich derzeit in der Entwicklung bei Landfall-Spieledas schwedische Unternehmen hinter Hits wie Absolut genauer Kampfsimulator und Clustertruck. Nylund, CEO und Designer des Studios, erzählt Kotaku das Eile ist ein Rennspiel, bei dem eine große Gruppe von Spielern in mehreren Runden zerkleinert wird, fast wie bei einem Battle Royale. Das am frühen Mittwochmorgen hochgeladene Video zeigt den ersten von mehreren spielbaren Charakteren, die zum Start vorgesehen sind.

Obwohl Eile scheint sich mehr von Momentum-basierten Spielen inspirieren zu lassen – denken Sie Stämme, Winzige Flügelund Gegenschlag Karten surfen– Nylund versteht warum Schall kam so oft als Antwort auf sein Video. Sega baute den anfänglichen Ruf des Blue Blur darauf auf, schneller zu sein als seine Konkurrenten (dh Nintendo und seine relativ schwerfällige Mario Spiele), also macht es nur Sinn Eilebei dem es vordergründig um Geschwindigkeit geht, würde mitschwingen Schall Fans.

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„Ich kann definitiv verstehen, warum die Leute den Vergleich anstellen“, sagte Nylund Kotaku per Direktnachricht. “Das Schall Franchise scheint das Erste zu sein, was mir in den Sinn kommt, wenn das Konzept des unglaublich schnellen Laufens auftaucht.“

So lustig wie Eile sieht, beinhaltet diese Reaktion auch die allgemeine Enttäuschung über das, was wir gesehen haben Sonic Frontiers bis jetzt. Frühe Aufnahmen zeigten ein mildes „offene Zone„Spiel das sah eher aus wie ein Unreal-Engine-Asset-Flip als ein Next-Gen-Eintrag im typisch lebendigen Schall Franchise, und nachfolgende Vorführungen haben nicht nachgelassen allgemeine Gleichgültigkeit. Mit einer weiteren potenziellen Enttäuschung auf dem Weg ist es nur natürlich, dass Fans verzweifelt nach allem suchen, was zu verkörpern scheint Schall‘s “Muss schnell gehen”-Potenzial.

„Ich sehe diese Kommentare als großes Kompliment!“ sagte Nylund. „Es ist unglaublich cool zu wissen, dass wir etwas geschaffen haben, das den Menschen die Fantasie von Geschwindigkeit so stark zu vermitteln scheint.“

Eile: Zerbrochene Welten kürzlich in die Volldampfentwicklung eingetreten, aber Landfall Games ist es Anmeldungen annehmen für eine zukünftige Multiplayer-Alpha, wenn Sie daran interessiert sind, es bald auszuprobieren.

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