Eine Frau steht hinter einem großen Piratenlenkrad und zeigt mit dem Daumen auf ihre Kehle.

Bild: Ubisoft

Dank einiger Internetdetektiven scheint es das Veröffentlichungsdatum für Ubisofts bevorstehendes Piratenspiel zu sein. Schädel und Knochens, ist online durchgesickert. Laut den im Xbox Store gefundenen Daten soll das Spiel diesen November veröffentlicht werden, was mit den Informationen übereinstimmt Kotaku hat von der holprigen Entwicklung des Spiels gehört.

Wie zuerst entdeckt von Eurogamersah sich der Twitter-Nutzer Aggiornamenti Lumia im digitalen Xbox-Store-Eintrag um Schädel und Knochen gestern u fand einen Veröffentlichungstermin für den 8. November. Obwohl dieses Datum von Ubisoft noch offiziell bestätigt werden muss, erscheint das Store-Leck glaubwürdig, da der Twitter-Nutzer zuvor genaue Daten von Einzelhändlern geteilt hat und das Startdatum im November mit dem übereinstimmt, was Kotaku hat von der Entwicklung des Online-Spiels gehört.

Öne quelle mit der vertraut schwierige Entwicklung des Spiels erklärt zu Kotaku das Schädel und KnochenDas Veröffentlichungsdatum hat sich intern weiter verschoben und verschoben. Uns wurde mitgeteilt, dass ein geplanter Closed-Beta-Test für Juni wegen Qualitätsbedenken bezüglich des neuesten Builds des Online-Piratenspiels abgesagt wurde.

Das wurde uns auch gesagt Schädel und Knochen hatte zuvor geplant, früher in diesem Jahr zu veröffentlichen, wobei das letzte interne Datum irgendwann im September war. Doch nun ist der Veröffentlichungstermin noch einmal auf angeblich November gerutscht.

Kotaku hat Ubisoft wegen dieses angeblichen Veröffentlichungsdatums kontaktiert.

Auch von Aggiornamenti wurde Lumia gefunden eine große Liste von DLC- und Bonusinhalten im Spielwas heutzutage bei jeder großen AAA-Videospielveröffentlichung zu erwarten ist.

Erstmals im Jahr 2017 mit einem Veröffentlichungsdatum für 2018 angekündigt, Schädel und Knochen wurde letzten Mai auf 2022 verschobendie vierte öffentlich angekündigte Verzögerung des Spiels.

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Wie wir letztes Jahr berichteten, Schädel und KnochenDie Entwicklung war ein Chaos, mit einem Mangel an klarer Richtung, explodierenden Kosten und Tonnen von Verschleiß. Angeführt von Ubisoft Singapurdas Projekt begann als Erweiterung für 2013 Assassins Creed IV: Black Flag bevor es sich in den letzten zehn Jahren zu einem halben Dutzend anderer Arten von Spielen entwickelte.

Etwas anderes ist anzumerken, dass wir normalerweise ein großes Ubisoft-Showcase-Event gesehen hätten. Es scheint jedoch, dass viele der Projekte des Herausgebers noch nicht ganz bereit für die Primetime sind, und das Unternehmen hat sich stattdessen für kleinere, dedizierte Showcases entschieden. wie die heutige Veranstaltung ganz auf das Neue konzentriert Mario + Rabbids Spiel, Funken der Hoffnung.

Zusätzliche Berichterstattung von Ethan Gach.

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