Du musst nur dem verdammten Zug folgen … und nicht erschossen werden.
Gif: Activision / Kotaku

Für ein Spiel, das sich technisch noch in der Beta-Phase befindet, Ruf der Pflicht‘s DMZ war sicher eine verdammt lustige Erfahrung. Die neueste Wendung von DMZ betrifft einen neuen spielbaren Bereich, der beim Laden in DMZ ausgewählt werden kann – aber Sie benötigen eine Schlüsselkarte, um hineinzukommen. Sie können Schlüsselkarten für diesen neuen Bereich in ganz Al Mazrah finden. Also, willst du einen? Keine Sorge: Dieser Leitfaden behandelt einige gängige Wege, wie Sie Gebäude 21-Schlüssel finden können, und wie Sie lange genug am Leben bleiben, um erfolgreich mit einem zu entkommen.

DMZ ist ein auf PvPvE-Extraktion basierender Spielmodus, der neu ist Kriegsgebiet 2.0. Hier werden mehrere Dreiertrupps eingesetzt Kabeljau‘s Battle-Royale-Karte Al Mazrah um plünderbare Ressourcen kämpfen, sich in intensiven Schießereien mit äußerst schwierigen (manchmal zu Unrecht) Bots und andere Spieler, die Ihre Freunde sein können oder nicht. Steigen Sie ein, tun Sie, was Sie sich vorgenommen haben, überleben Sie, exfilieren Sie, spülen Sie und wiederholen Sie. Bisher war Al Mazrah die einzige Karte, die in DMZ verfügbar war. Das fing an Änderung mit Season 01 Reloaded, wodurch ein neues (und anscheinend schwierigeres) Gebiet eingeführt wurde. Viele Spieler haben bereits Keycards für den neuen Standort gefunden. Du kannst auch.

Ein Screenshot zeigt das büroähnliche Innere des neuen DMZ-Standorts von Call of Duty: Gebäude 21.

Nein, ist es nicht Kontrolle. Erblicken Sie den neuen und mysteriösen DMZ-Standort: Gebäude 21.
Bild: Aktivität

Wo Sie nach Building 21 Keycards suchen können

Wie andere Ausrüstungsgegenstände in der DMZ werden Building 21 Keycards zufällig verteilt. Sie können jedoch bestimmte Standorte priorisieren, um Ihre Chancen zu erhöhen, einen zu finden.

Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ-Gameplay

Im Moment basiert vieles von dem, was folgt, auf Hörensagen und dokumentierten Beispielen im Internet. r/DMZ ist ein großartiger Ort, um in diesem Modus über Entdeckungen auf dem Laufenden zu bleiben (und wird wahrscheinlich einer der ersten Orte sein, an denen Spieler die Entdeckung eines Eingangspunkts zu Gebäude 21 melden werden). Hinweis: Sie können immer nur 20 Schlüsselkarten in Ihrem Vorrat aufbewahren. Wenn Sie also andere Schlüssel für zufällige Orte auf Lager haben, müssen Sie diese möglicherweise aufbrauchen, bevor Sie versuchen, eine Schlüsselkarte für Gebäude 21 zu finden. Es scheint drei Arten von Keycards für Building 21 zu geben, die „Blue Access Card“, die „Red Access Card“ und eine namens „DRC Building 21 Access“. Diese scheinen in „gebrauchten“ und „abgenutzten“ Varianten zu kommen, obwohl die Bedeutung davon im Moment nicht bekannt ist. Basierend darauf, wie andere Schlüssel in der DMZ funktionieren, kann man davon ausgehen, dass dies angibt, wie oft Sie einen Schlüssel verwenden können.

Spieler sind auch Entdeckung von Notizen mit ultrakryptischen Hinweisen auf den Standort von Gebäude 21. Bisher konnte noch niemand daraus etwas machen.

Rote und orangefarbene Loot-Caches scheinen zwar selten zu sein, scheinen aber eine gute Quelle für Keycards zu sein. Die Wahrscheinlichkeit, dass einer eine Schlüsselkarte enthält, liegt jedoch ganz bei RNG. Sie finden diese Caches normalerweise in Festungen, Festungen und in dem Zug, der sich auf der Karte bewegt. Dies sind gefährliche Orte, seien Sie also auf der Hut. Wenn Sie Glück haben und beim ersten Versuch und ohne viel Feuergefecht einen finden, ist es an der Zeit, aus Dodge herauszukommen, um diesen Schlüssel in Ihrem Inventar zu verstauen.

Zufällige Vorratslieferungen können auch Schlüsselkarten enthalten. Diese erscheinen nach dem Zufallsprinzip (Sie hören eine Ankündigung, dass ein Vorratsabfall unterwegs ist – ebenso wie jeder andere Spieler, gegen den Sie antreten). Sie können aber auch einen auslösen, indem Sie eine SAM-Site erfassen.

Apropos, wenn Sie die Fraktionsmission haben, die Sie auffordert, eine SAM-Site zu erobern und einen Versorgungscache zu plündern, den sie abschießt, können Sie dies möglicherweise tun zwei Schweine mit einer Klappe schlagen Hier. Bei DMZ geht es oft darum, Möglichkeiten zu finden, mehrere Ziele gleichzeitig zu erreichen.

Versorgungscaches, die von SAM-Werfern abgeschossen wurden, können Building 21 Keycards enthalten.. Im Gegensatz zu Loot-Caches und anderen Supply Drops haben Sie etwas mehr Einfluss darauf, einen SAM-Standort zu erobern und einen Supply-Cache aus einem Flugzeug fallen zu lassen. Es ist keine schlechte Agenda, wenn man in die DMZ lädt.

Der Helikopter des Kommandanten scheint Schlüsselkarten für Gebäude 21 zu haben. Wie alle DMZ-Spieler wissen, erscheint zu zufälligen Zeiten und an zufälligen Orten ein sehr tödlicher und aggressiver Hubschrauber, der lautstark ankündigt, dass Sie das Gebiet verlassen müssen, und dass er auf jeden feuern wird, den er entdeckt (Gott helfe Ihnen, wenn er es tut). Wenn es sich in Reichweite eines erbeuteten SAM-Werfers befindet oder wenn Sie die richtige Ausrüstung haben, können Sie es abbauen und die Überreste plündern. Das RAPP H ist dafür ein großartiges LMG – und Sie können es mit Panzerabwehrmunition aufladen, wenn Sie diese zur Hand haben (Sie können es beim Laden als Teil Ihres Feld-Upgrades auswählen). Bots tragen auch häufig raketengetriebene Granaten mit sich herum, insbesondere Bots, die kleine Dörfer patrouillieren.

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DMZ: Wie man beim Jagen am Leben bleibt und 21 Keycards baut

DMZ ist unberechenbar. Es ist klug, sich mit einer bestimmten Agenda auf den Weg zu machen, aber man kann nie sagen, was die zufällige Kombination aus Beute, Bots und Spielern bringen wird. Hier sind einige allgemeine Tipps, wenn Sie sich auf die Suche nach Schlüsselkarten für Gebäude 21 begeben.

Wählen Sie beim Laden in die DMZ die Waffen aus, mit denen Sie sich wohlfühlen, aber stellen Sie sicher, dass Sie oder Ihr Team über eine Kombination der folgenden verfügen:

Taktische Ausrüstung: Spotter Scope oder Herzschlagsensor

Tödliche Ausrüstung: Proximity Mine oder Claymore

Feld-Upgrade: Aufklärungsdrohne, Munitionskiste, tragbares Radar oder Panzerabwehrmunitionskiste (wenn Sie vorhaben, den Helikopter des Kommandanten auszuschalten)

Weiterlesen: Kriegsgebiet 2.0‘s DMZ: Alles, was Sie über den besten neuen Modus des Spiels wissen müssen

Mein persönliches Loadout hat immer ein Spotter Scope, Recon Drone und Claymore, aber jede Kombination der oben genannten funktioniert für Sie. Und wenn Sie mit zwei Freunden hingehen, können Sie so ziemlich alle diese Basen abdecken oder etwas Raum haben, um experimentieren zu können.

Da die DMZ so tödlich ist, müssen Sie Ihre Fähigkeit, zum Extraktionspunkt zu gelangen, priorisieren, wenn Sie mit einer Gebäude 21-Schlüsselkarte herauskommen möchten. Zu diesem Zweck sind hier einige Dos and Don’ts:

Do: Nähern Sie sich jedem Ort mit absoluter Vorsicht. Hier kommen Spotter Scopes und Heartbeat-Sensoren ins Spiel: Halten Sie Abstand zu jedem Ort, der ferngesteuert besetzt sein könnte, und verwenden Sie Ihr Spotter Scope, um einen Bereich auf Widerstand zu überprüfen. Sie sollten sich in DMZ niemals blind in einen bestimmten Bereich begeben.

Do: Verschwinde da, sobald du eine Schlüsselkarte findest. Sicher, dieser Intel-Vertrag sieht sehr verlockend aus. Oder vielleicht haben Sie einen Tresor gefunden, den Sie knacken können. Vergiss es. Eine Schlüsselkarte für Building 21 ist genau das, wofür Sie hier sind, und sobald Sie sie erhalten haben, ist es Ihre Priorität, sie sicher zu extrahieren. Aus der DMZ herauszukommen ist eine Mission für sich. Möglicherweise patrouillieren Bots in der Gegend. Exfil-Camper (z. B. andere Spieler) könnten das Gebiet auskundschaften. Gehen Sie vorsichtig vor. Schicken Sie eine Person hinein, um den Helikopter herbeizurufen; zieh dich in Sicherheit zurück und beeile dich, es zu besteigen, sobald es in kletterbarer Entfernung ist. Lassen Sie niemals Ihre Wachsamkeit nach, bis Sie sicher in der Luft sind.

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Do: Durchsuchen Sie jedes medizinische Kit, das Sie sehen. Seit dem letzten Update hat DMZ mehr Selbstbelebungskits und Wiederbelebungspistolen. Sie können diese an verschiedenen Orten finden, aber am häufigsten sind sie in den quadratischen medizinischen Boxen, die Sie an verschiedenen Wänden montiert finden. Ein Selbstbelebungskit kann den Unterschied ausmachen, ob Sie mit einer Schlüsselkarte rauskommen oder all Ihre Sachen verlieren.

Tun: Erwerben Sie ein gepanzertes Fahrzeug, wenn Sie können. Manchmal müssen Sie über die Karte rasen, um einen Extraktionspunkt zu erreichen (die 25 Minuten, die DMZ Ihnen gibt, um alle Ihre Aufgaben zu erledigen, verfliegen, bevor Sie es wissen). Gepanzerte Fahrzeuge sind nicht unbesiegbar und Sie können von innen Schaden nehmen, aber sie schneiden verdammt viel besser ab als die anderen Fahrgeschäfte des Spiels.

Was Sie nicht tun sollten: Nehmen Sie Verträge an, hacken Sie UAV-Türme oder versuchen Sie, andere Aufgaben als die Suche nach Schlüsselkarten zu erfüllen. Sie sind hier, um eine Schlüsselkarte für Gebäude 21 zu finden. Das bedeutet, dass Sie zwei Ziele haben: Eine Karte finden und exfiltrieren. Obwohl ein abgeschlossener Vertrag erforderlich ist, um einen Exfil-Streak und einen Vorteil zu erhalten, ist es das Risiko möglicherweise nicht wert, wenn Sie nur auf der Jagd nach einer Schlüsselkarte sind.

Nicht: Schießen Sie auf niemanden (Spieler oder Bots), es sei denn, es wird auf Sie geschossen. Munition und Rüstung können schnell zur Neige gehen, wenn Sie nicht aufpassen, und Feuergefechte mit Gegnern in der DMZ können sich in eine resonante Kaskaden-Shitshow aus ununterbrochenen Kämpfen verwandeln, die mit Ihrem Tod und dem Verlust all Ihrer Beute enden wird versammelt.

Don’t: Bleiben Sie zu lange im Zug. Ja, dieser Zug hat großartige Beute (möglicherweise sogar Schlüsselkarten), aber Sie haben jede Sekunde, die Sie an Bord verbringen, geliehene Zeit. Es ist ein riesiges Leuchtfeuer für andere Spieler, um großartige Ausrüstung zu finden, und Bots werden das Feuer darauf mit wanddurchdringenden Runden eröffnen, sobald sie vermuten, dass Sie anwesend sind.


Niemand ist sich ganz sicher, was ihn in Building 21 erwartet, aber ein Rätsel wie dieses in einem bemerkenswert unvorhersehbaren Modus wie DMZ zu verfolgen, ist ziemlich aufregend. Viel Glück beim Erzielen dieser Schlüsselkarten.

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