Wow-Roboter

Bild: Schneesturm

Es war nicht die beste Woche bei Blizzardalso schauen wir mal rein und sehen, wie es mit etwas anderem läuft als Overwatch 2 wie…Ah, Das Management des Unternehmens verschickt E-Mails darüber, wie KI-Tools dabei helfen werden, Charakter-Outfits zu entwerfen und „Konzeptzeichnungen zu generieren“. Schön.

Shannon Liao, schreibt für Die New York Timeshat Auszüge einer E-Mail veröffentlicht, die Allen Adham, Chief Design Officer des Unternehmens, letzten Monat an Blizzard-Mitarbeiter gesendet hatte. „Lassen Sie sich überraschen“, schreibt er„Wir stehen vor einer großen Weiterentwicklung in der Art und Weise, wie wir unsere Spiele erstellen und verwalten.“

Er spricht von „Blizzard Diffusion“ –eine Anspielung auf Stable Diffusion, eine der beliebtesten Plattformen zur KI-Bilderzeugung– und sagt, dass es derzeit „dazu genutzt wurde, um Konzeptzeichnungen für Spielumgebungen sowie Charaktere und ihre Outfits zu erstellen“, fügt er aber auch hinzu Blizzard prüft weitere KI-Implementierungen für alles von „Autonome, intelligente NPCs im Spiel” Zu „Prozedural unterstütztes Leveldesign“ zu „Voice Cloning“, „Game Coding“ und „Antitoxizität“.

Blizzard ist eines der bekanntesten und bis vor Kurzem zuverlässigsten Videospielstudios der Welt. Es hat Jahrzehnte überlebt, nicht nur, weil es großartige Spiele hervorbringt, sondern auch, weil es sich füllt diese Spiele mit unvergesslichen Charakteren. Zu hören, wie die Leute im Unternehmen davon begeistert sind, Roboter zuzulassen, die darauf trainiert sind, einem algorithmischen Grauen zu dienenlch, sogar übernehmen manche Diese Arbeit macht mich mehr fertig, als ich in Worte fassen kann.

Siehe auch  Das dataminierte Moralsystem von Hogwarts Legacy ist verwirrend

So ziemlich die einzige gute Nachricht, die in der ganzen Geschichte zu finden ist – die auch Erwähnungen ähnlicher Bemühungen aus aller Welt enthält Heiligenschein Studio 343 zu Ubisoft– ist die Tatsache, dass ein anderer KI-Ansatz, den Blizzard ausprobiert (und sogar patentiert) hatte, bereits verworfen wurde, weil „Das Tool nahm dem Künstler zu viel Zeit in Anspruch, um effektiv zu sein.“

4.8/5 - (255 votes)
Anzeige

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein