Zwei Helden verstecken sich vor einer schattenhaften Gestalt.

Bild: Quadratisches Enix

Mindestens zwei Final Fantasy XIV Spieler, die diese Woche beim Streamen des Massively Multiplayer Online Game von Moderatoren in ein In-Game-Gefängnis gezerrt wurden. Viele glauben, dass dies getan wurde, um sie dafür zu tadeln, dass sie Modifikationen von Drittanbietern verwendet haben, um HUD-Details für Raids auf hoher Ebene zu optimieren, ein häufiger Schmerzpunkt in der Beziehung zwischen der Community und Square Enix.

Final Fantasy XIV Razzien sind ein ernstes Geschäft, so sehr inoffizielle „weltweit erste“ Rennen tauchen oft auf, wenn Square Enix dem Spiel eine dieser schwierigen, mehrstufigen Missionen hinzufügt. Daher tun die Spieler alles, um sich einen Vorteil zu verschaffen, wie die Implementierung von HUD-erweiternden Mods, die ihnen helfen, das Bossverhalten, die Kampfmechanik und den Schaden pro Sekunde im Auge zu behalten, obwohl solche Tools technisch illegal sind.

Obwohl Square Enix dafür bekannt ist, dieses Problem mit einem „nicht fragen, nicht sagen“-Ansatz anzugehen, Final Fantasy XIV Produzent und Regisseur Naoki Yoshida bekräftigte kürzlich erneut das Potenzial für Verbote, nachdem HUD-Mods waren vorne und in der Mitte platzieren während des Sprints, um den neuesten Raid des Spiels, Dragonsong’s Reprise, zu beenden. Und jetzt wird es offensichtlich, dass das nicht nur leere Drohungen waren.

Am Morgen des 9. Mai, a Final Fantasy XIV Der als Hiroro bekannte Spieler streamte das Spiel mit On-Screen-Mods, als er gegen seinen Willen in einen Dungeon namens the teleportiert wurde Mordion-Gefängnis. Die meisten Leute haben diese Gegend noch nie außerhalb von a gesehen besondere Veranstaltung seitdem als Square Enix-Sprecher erzählte Kotaku im Jahr 2016es soll Spieler disziplinieren, „ohne das Gameplay anderer zu stören“.

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„Nach der Diskussion“, erklärte der Vertreter von Square Enix, „wird der GM die entsprechenden Korrekturmaßnahmen veranlassen, einschließlich Namensänderungen, Beschlagnahme von Gegenständen, Erstellung von Gegenständen oder Kontoaktionen.“

Hiroro hat seitdem das Filmmaterial von Twitch bereinigt und alles auf seinem YouTube-Kanal gelöscht. Der einzige erhaltene Beweis ist eine Sammlung winziger Screenshots aus seinem Strom.

Am nächsten Tag passierte es wieder. Wie im Video unten gezeigt, hat ein Spieler namens Bagel Goose seinen übertragen Final Fantasy XIV Fortschritt der Gruppe durch Dragonsong’s Reprise, wieder mit sichtbaren Mods, als er zum Mordion-Gefängnis teleportiert wurde. Der Text auf dem Bildschirm zeigte, dass ein Spielleiter dafür verantwortlich war, Bagel Goose aus dem Raid zu entfernen, und das Filmmaterial zeigt einen finster aussehenden Administrator, der sich ihm anschloss, bevor er seinen Twitch-Stream beendete.

„Ich denke nicht, dass ich das streamen sollte“, sagte Bagel Goose seinem verwirrten Team, als sie bemerkten, dass er fehlte. “Ich bin im Gefängnis. Ich glaube, ich könnte gesperrt werden.“

Laut Bagel Gooses Raidkamerad Melo hat er auch erhalten eine einwöchige Sperre von Twitch für „Cheaten in einem Multiplayer-Spiel“.

Es ist unklar, wie lange diese Spieler wird verboten Final Fantasy XIV. Bei Kontaktaufnahme durch Kotaku, Hiroro lehnte es ab, sich zu dieser Angelegenheit zu äußern. Quadratisches Enix reagierte nicht auf ein ähnliches Bitte um einen Kommentar vor der Veröffentlichung.

Während das Umgehen dieser Verbote so einfach ist wie das Verbergen Ihrer Mods vor dem Stream, scheint es auch eine konzertierte Anstrengung eines bestimmten Segments des zu geben Final Fantasy XIV Community, um sicherzustellen, dass diese Spieler von Square Enix bemerkt und bestraft werden. Screenshots gepostet an Twitter und Reddit Zeigen Sie Benutzer auf Imageboards wie 4chan und 5ch und weisen Sie auf hochkarätige Spieler hin, die Mods verwenden, und weisen Sie darauf hin, dass es möglicherweise eine organisierte Kampagne gibt, um die gesperrten Streamer massenhaft zu melden.

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Klar ist jedenfalls, dass Mods ein heikles Thema in der bleiben werden Final Fantasy XIV Community vorerst oder zumindest so lange, wie Square Enix braucht, um die HUD-Funktionalität zu erweitern und sie obsolet zu machen.

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