Originalbild: Evan Amos

Hier ist eine erschreckende Tatsache: Sega ist länger aus dem Konsolengeschäft heraus als sie es waren. Und obwohl es die Dreamcast war, die den kämpfenden Riesen schließlich erledigte, hinterließ sie für eine Plattform, die es erst seit ein paar Jahren gab, sicherlich ein höllisches Vermächtnis.

Man könnte meinen, eine Konsole, die 2001 „versagt“ hat, wäre 2019 längst vergessen, aber viele der größten und besten Spiele von Dreamcast hinterlassen auch heute noch ihre Spuren in Videospielen Soulcalibur zu Shenmue.

Es lohnt sich auch, sich daran zu erinnern: Es hatte die beste Konsolen-Startroutine aller Zeiten. Wie geschmolzenes Gold, das im fahlen Mondlicht in ein feines Marmorbecken tropft.

Zu Ehren von Segas gefallenem Helden haben wir diese Liste der besten Spiele für den Dreamcast zusammengestellt, für diejenigen, die daran interessiert sein könnten, herumzukreisen und eines aufzuheben, oder für diejenigen, die es einmal getan haben und eine tragische Reise in die Vergangenheit wünschen .

Diese Liste ohne Rang wurde auf der Grundlage einiger wichtiger Überlegungen erstellt. Erstens und am offensichtlichsten sind die meisten davon die Spiele, die wir einfach für die besten Dreamcast-Spiele halten, diejenigen, die unsere persönlichen Favoriten sind. Aber es gibt hier auch Spiele, von denen wir glauben, dass sie nach zwei Jahrzehnten Raum und Zeit das Dreamcast-Erlebnis definiert haben.


JET-SET-RADIO

Ich weiß, ich habe gesagt, diese Liste sei nicht rangiert, aber ich habe gelogen. Jetset-Radio war das beste Dreamcast-Spiel. Ich weiß, dass es seine Schwächen in Bezug auf Schwierigkeit und Zeitlimit hatte (einige davon wurden in der späteren Xbox-Portierung angesprochen), aber die Farben, die Musik, der Stil … das ist das Destillat des Jahrtausends, der perfekte Bannerträger für alles Schöne und gut über die Sega Dreamcast. Wenn Sie nur ein Spiel für dieses System besitzen könnten, sollte/würde es dieses sein.


NFL 2K1

Niemand wusste es damals, aber NFL2K war eines der wichtigsten Sportvideospiele aller Zeiten. Als der Dreamcast auf den Markt kam, entschied EA Sports, dass sie keine Spiele für das System veröffentlichen wollten, was nein bedeutete Verrückt machen. Kein Problem, dachte sich Sega, also gingen sie los und kauften den Entwickler Visual Concepts, der nicht nur ernsthaft herausforderte Verrückt machen in den frühen 00er Jahren im Fußballbereich, aber jetzt töten sie EA im Basketball mit ihren NBA2K Serie. 2K1 war ihr zweiter Fußballversuch auf der Konsole und war nicht nur ein besseres Sportspiel als das erste, sondern hatte auch Online-Multiplayer, etwas, das sich bei konkurrierenden Plattformen nicht durchsetzen würde Jahre.


IKARUGA

Ursprünglich ein Arcade-Spiel, Ikarugas Der allererste Heimathafen war auf Dreamcast, wo er nur in Japan veröffentlicht wurde. Das hinderte die Westler nicht daran, es in Scharen zu importieren, und was sie fanden, war eines der intelligentesten und hübschesten Shmups, die jemals hergestellt wurden. Die Farbumkehrmechanik im Herzen des Spiels ist eine so einfache Idee, aber selbst zwei Jahrzehnte später ist sie immer noch so perfekt.


SHENMUE

Ein teures und beliebtes Projekt, das seiner Zeit weit voraus war, das kommerziell bombardiert wurde und ein brennendes Wrack (und ein wunderschönes Erbe) hinterließ? Wir könnten über den Dreamcast selbst sprechen, oder wir könnten nur darüber sprechen Shenmue.

Seine starke Betonung der Geschichte und seine revolutionäre (wenn auch frustrierend einfache) Art, sie in ein Videospiel zu implementieren, brachten ihm bei der Veröffentlichung eine Menge Lob ein, aber auch eine Menge Gleichgültigkeit gegenüber einem Markt, der einfach noch nicht bereit war (oder, lass uns um ehrlich zu sein, war mir einfach egal) für seine Macken.

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KRAFTSTEIN 2

Es gab und hat noch nie eine vergleichbare Kampfspielserie gegeben Kraftstein. Wo die meisten anderen Kämpfer bequem in abstrakten Räumen existieren, ist die Kraftstein Spiele versuchten, einen geeigneten 3D-Raum für ihre Arenen zu replizieren, einschließlich unterschiedlicher Höhen und zerstörbarer Objekte. Beide waren ein Knaller, aber Kraftstein 2 war das bessere Spiel. Außerdem ist dieses alte Capcom-Charakterdesign einfach ein Traum.


REZ

Wie Jetsetund Raumkanalund viele andere Dreamcast-Spiele, Rez ist ein Spiel, das Sie wahrscheinlich woanders gespielt haben, aber was wichtig ist, ist, dass es ursprünglich mit Blick auf Segas Konsole entwickelt wurde. Es war und bleibt eine nahezu perfekte synästhetische Erfahrung, vor allem, wenn mit seinem peripheren Nutso-Vibrator gespielt wird.


RAUMKANAL 5

Ob Jetset-Radio war das tausendjährigste Videospiel, Raumkanal 5 könnte eine sehr knappe Sekunde laufen. Seine bloße Existenz ist ein Beweis dafür, wie seltsam und gewagt die Dreamcast-Bibliothek sein könnte, wo ein Unternehmen tatsächlich eine nehmen könnte Musikvideo von Janet/Michael Jackson und verwandeln Sie es in ein Rhythmusspiel, dann erwarten Sie, dass mehr als drei Leute es kaufen.


SEEMANN

Seemann, eine Software, bei der ein Fisch mit menschlichem Gesicht (das von Yoot Saito, dem Schöpfer des Spiels), in ein Mikrofon gesprochen wurde, ist nicht besonders gut gealtert. Aber stellen Sie sich den Prozess vor, der erforderlich ist, um dies von „verdammt hoch“ über „Sitzungssaal-Pitch“ zu „tatsächlicher Spielentwicklung“ zu „Sicher, ok, Leonard Nimoy dazu zu bringen, die Stimme zu übernehmen“ zu bringen, und schätzen Sie jeden Schritt davon.


SONIC-ABENTEUER

Es gibt eine allgemeine und hartnäckige Überzeugung, dass 3D Schall Spiele sind scheiße, aber um diese Theorie zu glauben, muss man sie ignorieren Sonic-Abenteuer, das meistverkaufte Dreamcast-Spiel aller Zeiten. Es schaute tolle, und obwohl die eigentliche Steuerung von Sonic nicht so elegant war wie in 2D – etwas, mit dem spätere 3D-Sonic-Spiele weiterhin zu kämpfen hatten – war dieses Ding für 2001 eine verdammt gute Leistung. Es könnte sogar die Killer-App gewesen sein, die der Dreamcast so dringend benötigt hätte, wenn … die Konsole nicht erst Monate später getötet worden wäre Sonic Adventures freigeben.

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HIMMEL VON ARCADIA

Nichts ist mehr Sega als Blue Skies, und es gibt kein Spiel mit blauem Himmel als eines, das buchstäblich unter blauem Sega-Himmel spielt. Ein riesiges JRPG mit einer unglaublichen (für die damalige Zeit) 3D-Oberwelt, es ist nicht schwer, sich vorzustellen, dass dies auf einer anderen Konsole erscheint und sich verkauft Millionen.


SOULCALIBUR

Diese Serie, die 2019 noch läuft, braucht keine Einführung, daher muss ich hier keine geben. Stattdessen werde ich nur sagen, dass die ursprüngliche Dreamcast-Version von Soulcalibur ist immer noch sehr sehr gut, und dass ich jetzt seit 13 Jahren beruflich über Videospiele schreibe und es immer noch jedes Mal als tippe Seele Calibur.


SAMBA DE AMIGO

Samba de Amigo heiratete verheiratete Rhythmus-Action mit einem verrückten Set aus Plastik-Maracas. Wie sie funktionierten und wie sie eingerichtet wurden, war so 2000 wie es nur geht:

In der Dreamcast-Version hat jede Maraca ein Kabel, das in eine Stange gesteckt wird, die vor den Füßen des Spielers liegt. Die Stange ist etwas mehr als zwei Fuß lang und hat an jedem Ende einen Sensor, und jede Maraca hat einen Ultraschallsender an ihrer Schnur; Dadurch kann das System die Position jedes Maracas triangulieren. Das Rasselteil kann für leiseres Spielen von der Oberseite jeder Maraca abgeschraubt werden.[3] In der Box enthalten ist eine Plastikmatte mit zwei braunen Fußabdrücken, die den Spielern hilft, sich in Bezug auf die Sensorleiste richtig zu positionieren. marvel vs capcom 2


MARVEL GEGEN CAPCOM 2

Ich weiß nicht einmal, ob das die Dreamcast-Version ist, es könnte das Arcade-Gehäuse sein, aber egal, man kann nicht über MvC2 sprechen, ohne auch Fuck The Knicks zu sagen.

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Die Dreamcast war die Heimat vieler großartiger Kampfspiele, so viele, dass drei davon diese Liste erstellt haben. Im Gegensatz zu den anderen beiden, die in die Zukunft blickten und drei Dimensionen sahen, ist dies etwas für die 2D-Puristen, da MvC2 hatte eine Liste für die Ewigkeit sowie einige der besten Pixelkunstwerke, die jemals ein Kampfspiel zierten.


VERRÜCKTES TAXI

Ein weiteres Beispiel dafür, wie Sega seinen Münzerfolg nutzt, Verrücktes Taxi erschien im Jahr 2000 auf Dreamcast, ein Jahr nach seinem Arcade-Debüt. Sein grundlegendes Design – durch eine Stadt rasen, während ein riesiger Pfeil dir sagt, wohin du gehen sollst –war so gut, dass Sega es patentieren ließund würde später EA und Fox vor Gericht bringen Simpsons Road Rage deswegen.

Diese Geschichte wurde ursprünglich im Jahr 2019 veröffentlicht.


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