Neon White steht zwischen einer Frau, die einen Scharfschützen hält, und einer kleineren Frau in einer weißen Hasenmaske.

Bild: Engelsmatrix / Annapurna Interactive

Vor ein paar Tagen, Ich spielte Neonweißwas ich heutzutage meistens mache, wenn ich es nicht bin Doomscrolling Twitter. Ich hatte eine schnelle, aber nicht perfekte Zeit auf einem Level aufgestellt und spielte erneut, um jemanden auf meiner mit Freunden gefüllten Rangliste zu schlagen. Nichts funktionierte. Dann, bei Lauf 503 oder so, entdeckte ich einen Winkel, der es mir ermöglichte, einen weit entfernten Feind mit einer Waffe zu erschießen, lange bevor ich ihm begegnete, wodurch ich einen ganzen Abschnitt der kurzen Karte überspringen und mir mindestens vier oder mehr sparen konnte fünf Sekunden.

Diesen Sprung zu finden, ihn durchzuziehen und dann eine schnelle Zeit zu nageln, fühlte sich großartig an, und neu veröffentlichte Indie-FPS Neonweiß ist voll von solchen Momenten, schnell zu einem meiner Lieblingsspiele des Jahres 2022 machen.

Neonweiß ist ein Spiel über tote Sünder, Neons genannt, die für kurze Zeit in den Himmel eingeladen werden, um im Rahmen eines größeren Wettbewerbs Dämonen zu töten. Der Gewinner darf ein Jahr bleiben, bevor alles wieder passiert. Du spielst alsNeon White, ein Sünder, der seine Vergangenheit vergessen hat und versucht herauszufinden, wer er ist, wer seine Neonkollegen sind und wie all das Zeug funktioniert. Es ist alles sehr Anime-inspiriert und Es bietet sogar Dating-Sim-Mechaniken. Aber ich bin nicht hier, um über dieses Zeug zu sprechen. Ich möchte mich auf den wahren Grund für das Spielen konzentrieren Neonweiß: der wahnsinnig schnelle, stylische und raffinierte First-Person-Kampf und Platforming.

Sie verwenden engelhafte Kräfte, die ähnlich wie Waffen funktionieren, und töten Dämonen in kurzen Levels, die darauf ausgerichtet sind, sie zu meistern und eine schnelle Zeit zu erreichen. Und Sie können zumindest die meiste Zeit leicht durch diese schnellen Levels kommen, indem Sie dem Hauptpfad folgen, den das Spiel dem Spieler übermittelt. Normalerweise wird dies schnell genug sein, um Sie voranzubringen Neonweiß‘s Erzählung. Wenn Sie jedoch weiter auf diesen Strecken stöbern und sie erkunden, werden Sie schnell Abkürzungen und Sprünge entdecken, mit denen Sie immer mehr Zeit von Ihrem besten Lauf abschneiden können. Das ist wo Neonweiß geht von einem großartigen Spiel zu „Oh mein Gott, ich bin bis 3 Uhr morgens aufgeblieben, um dieses Spiel zu spielen, und habe morgen Arbeit.“

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Die meisten Levels haben mindestens eine Abkürzung, die Ihnen das Spiel über eine Markierung zeigt, sobald Sie schnell genug Zeit haben. Viele von ihnen enthalten aber auch andere Abkürzungen oder Sprünge, die nicht offensichtlich ausgeschildert sind. Einige davon erfordern ein Denken über den Tellerrand hinaus, eine vorausschauende Planung oder etwas Schleifen.

„Arrival“, ein frühes Level, hat mich fast drei Stunden lang beschäftigt. Das Ganze konnte ziemlich leicht in weniger als 40 Sekunden abgeschlossen werden. Aber ich habe gemerkt, dass ich mit ein paar gut platzierten Schüssen einen ganzen Turm in der Mitte des Levels überspringen konnte. Als nächstes fand ich einen Container, wo ich, anstatt auf einen schwebenden Dämon zu hüpfen, an ihm vorbeisauste und ihn mit einer Gewehrkraft erschoss, bevor ich vorbeiging. (Du musst jeden Dämon töten oder du kannst das Level nicht beenden und eine Zeit einstellen.) Schließlich schaute ich auf die Uhr und erkannte, wie viel Zeit ich damit verbracht hatte, verzweifelt zu versuchen, noch ein paar Millisekunden einzusparen. All meine harte Arbeit hat dazu geführt, dass ich auf diesem Level die Top 5 der Welt erreicht habe, eine Leistung, die sich fast so gut anfühlt, als würde ich die Zeiten meines Freundes auf Steam zerstören. Fast.

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Was wirklich hilft, Verknüpfungen und Sprünge zu finden und auszuführen Neonweiß so befriedigend ist, dass viele von ihnen fast wie Betrug erscheinen. Sie fühlen sich ein bisschen ungezogen, wenn Sie einen ganzen Abschnitt eines Levels überspringen oder irgendwohin gehen, wo es sich außerhalb der Grenzen anfühlt. Aber abgesehen von tatsächlichen Störungen sind alle diese Sprünge natürlich beabsichtigt oder so konzipiert, dass sie möglich sind. Trotzdem fühlt man sich wie ein knallhartes Genie, wenn man sie nagelt, und so fühle ich mich nicht oft in meinem täglichen Leben. So danke, Neonweiß, dafür, dass ich mich einmal wie der kluge Kerl im Raum fühlen durfte.

Natürlich war all dieses Vertrauen und diese Zufriedenheit in dem Moment zerstört, als ich aufsah Speedruns des Spiels auf YouTube. Meine Empfehlung an euch alle: Tut das nicht. Zumindest nicht, bis Sie das Spiel beendet haben. Unwissenheit ist Glückseligkeit und so weiter.

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