Nach dem Start von Fortnite Chapter 4 Season 1 mit Unreal Engine 5.1 ist Epic Games bereit, sein Glanzstück zu enthüllen. In einem Beitrag auf Twitter, der vom Creative-Konto des Spiels erstellt wurde, ist der Unreal Editor von Fortnite, auch bekannt als Creative 2.0, bereit, enthüllt zu werden. Am 15. Dezember um 14:00 Uhr Eastern Time findet auf Twitch eine Live-Show statt.
Während das Highlight dieses Mini-Events die Unreal Engine in all ihrer Pracht sein wird, gibt es noch einen weiteren großen Fortschritt, der vorgeführt wird. Eine Programmiersprache namens Verse wird ebenfalls ihr Debüt geben.
Vers wird beim Aufbau von Fortnites Metaverse helfen
Verse ist eine neue Programmiersprache zum Erstellen von Websites, die dem folgen Web3 Standard. Es ist eine funktionale Logiksprache mit einer Open-Source-Deklaration mit einer ungewöhnlichen statischen Sortierarchitektur.
Der Grund für die Entwicklung dieser neuen Programmiersprache ist Tim Sweeney’s Vision des Metaversums. In der Präsentation wurden fünf Punkte genannt, die ihre Ziele verdeutlichten. Sie sind:
- Soziale Interaktionen in einer gemeinsamen Echtzeit-3D-Simulation
- Eine offene Wirtschaft mit Regeln, aber ohne korporativen Oberherrn oder Instanz, die den Vorsitz führt
- Eine Kreationsplattform, die allen Künstlern, Designern und Programmierern offen steht,
- Viel mehr als eine Sammlung separat kompilierter, statisch verknüpfter Apps: Jeder Code und Inhalt muss dynamisch interagieren, mit Live-Updates des laufenden Codes
- Durchdringende offene Standards. Nicht nur für Unreal Engine, sondern für jede andere Spiel-/Simulations-Engine, zB Unity.
Zusätzlich zu den oben genannten Punkten zielt Verse darauf ab, die zu revolutionieren Programmiersprache. Es zielt darauf ab, einfacher zu lernen, und das Endziel ist es, mit der Zeit zu wachsen, ohne sich selbst zu brechen. Hier noch einige Hinweise aus der Präsentation:
- Skalierbar zum Ausführen von Code und geschrieben von Millionen Programmierern, die sich nicht kennen, die Milliarden von Benutzern unterstützen
- Von Anfang an transaktional, was die einzig plausible Möglichkeit sein wird, die Parallelität von mehr als 1 Million Programmierern zu verwalten
- Starke Interop-Garantien im Laufe der Zeit und Kompilierungszeit garantieren, dass ein Modul die API der vorherigen Version subsumiert
- Als Erstsprache erlernbar
- Erweiterbar: Mechanismen, mit denen die Sprache im Laufe der Zeit wachsen kann, ohne den Code zu beschädigen.
Ähnlich wie die Vision von Metaverse wird auch Verse offen sein. Entwickler veröffentlichen regelmäßig Artikel und teilen Informationen, die jeder verwenden kann. Sie werden auch Compiler, Verifizierer und Laufzeit unter freizügigen Open-Source-Lizenzen anbieten. Das Beste daran ist, dass es keine IP-Belastungen geben wird.
Was bedeutet das für Fortnite Creative 2.0?
Zum einen werden die Spieler mehr kreative Freiheit haben, ihre Ideen zu kreieren und dem Metaverse hinzuzufügen. Obwohl die aktuellen Methoden gut sind, sind sie begrenzt. Mit der Einführung von Unreal Engine für Fortnite und Verse wird dieser Prozess rationalisiert.
Mit dem Versprechen, dass Schöpfer von ihren eigenen Kreationen in der Pipeline profitieren können, wird viel Gutes daraus entstehen. Allerdings sind beide noch in Arbeit und werden einige Zeit brauchen, um in Bezug auf Stabilität und Benutzerfreundlichkeit ausgereift zu sein.
Auch wenn Early Adopters auf ihrem Weg auf kleinere Bremsschwellen stoßen können, wird es ihnen zweifellos langfristig zugute kommen, Teil dieses wachsenden Ökosystems zu sein. Obwohl Fortnite jetzt fünf Jahre alt ist, ist die Reise der Metaverse fängt gerade erst an.
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